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注意点 ストーリーモード一覧 難クエスト攻略 メダル ルートマップ 注意点 1個のストーリークリア回数上限あり(255回まで) 誤字、脱字はそのまま書いてます(11,27,100等) ストーリーのネタバレになります。 ストーリーモード一覧 番号 ストーリー名 曲 モード ストーリー成功条件 1 すべての始まり X-BEAT Digital Soul(102bpm) シンクロダンス クロイとのシンクロダンスで3連続(x2)Perfectを記録せよ。 2 クロイの家 X-BEAT Go Go(150bpm) シンクロダンス クロイとのシンクロダンス対決で1位になれ。 3 Welcome To X-BEAT Town X-BEAT Euro 2005(138bpm) シンクロダンス BBとのシンクロダンスでPerfectを10個以上達成せよ。 4 ジーンとの最初の出会い X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス ジーンの一味とのシンクロダンスで必ず2位になれ。 5 逮捕するわよ!! X-BEAT Funky Town(130 bpm) シンクロダンス ポリスガールとのシンクロダンスでNo Bad,No Missを達成せよ。 6 プロを探して? X-BEAT Digital Soul(102 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 スコッチとのシンクロダンス【ハイパー】で4連続(x3)Perfectを達成せよ。 7 伝説の裏側 X-BEAT Disco World(124 bpm) シンクロダンス ポリスガールとのシンクロダンス対決で勝利せよ。 8 師匠(?)と弟子 X-BEAT Chinese Lady(118 bpm) シンクロダンス【8KEY】 ロスとのシンクロダンス【8KEY】で3連続(x2)Perfectを達成せよ。 9 よく晴れた一日 X-BEAT Funky Town(130 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 ポリスガールとのシンクロダンス【ハイパー】で30万点以上を達成せよ。 10 手は目より速い X-BEAT U Know(90 bpm) シンクロダンス【8KEY】 ロスとのシンクロダンス【8KEY】で4連続(x3)Perfectを達成せよ。 11 クロイの訪問 X-BEAT Digital Soul(102 bpm) シンクロダンス【8KEY】 クロイとのシンクロダンス【8KEY】でNo Missを達成さよ。 12 ジーンに勝て1 X-BEAT Beat City(120 bpm) シンクロダンス ジーンの部下たちとのシンクロダンス対決で必ず1位になれ。 13 ジーンに勝て2 X-BEAT Elec Bossa(123 bpm) シンクロダンス【8KEY】 ジーン一味とのシンクロダンス【8KEY】で5連続(x4)Perfectを達成せよ。 14 怪傑ゾロ X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス ゾロとのシンクロダンス対決で勝利せよ。 15 有名人 X-BEAT Swan Lake(118 bpm) シンクロダンス チーム戦 ゾロの仲間たちとチーム戦シンクロダンスで5連続(x4)Perfectを達成せよ。 16 仲間と共に X-BEAT Go Go(150 bpm) シンクロダンス チーム戦 クロイ、BBとチームを組んでチーム戦シンクロダンスで勝利せよ。 17 預言者 X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス プルートとのシンクロダンス対決で勝利せよ。 18 夢に向かって X-BEAT Digital Soul(102 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 X-BEAT Townの仲間たちとのシンクロダンス【ハイパー】でNo Bad、No Missを達成せよ。 19 希望の炎 X-BEAT Destiny(132 bpm) シンクロダンス【8KEY】 プルートと彼の友達たちとのシンクロダンス【8KEY】で5連続(x4)Perfectを達成せよ。 20 もうひとつの始まり X-BEAT Blackout House(130bpm) シンクロダンス(C) X-BEAT Townダンサーたちとのシンクロダンス(C)で3位以内に入れ。 21 冒険の始まり X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス X-BEAT Townの仲間たちとのシンクロダンスで3位以上、Perfect 10回以上を達成せよ。 22 BBの特訓 X-BEAT You(136 bpm) シンクロダンス BBとのシンクロダンスでPerfect 15回以上、No Badを達成せよ。 23 新しい世界 X-BEAT Funky Town(130 bpm) シンクロダンス X-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンスで勝利(1位)して Perfect 15回以上、No Badを達成せよ。 24 実戦1 X-BEAT You(136 bpm) シンクロダンス【8KEY】 X-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンス【8KEY】で勝利(1位)して、Perfectを10回以上達成せよ。 25 経験の始まり X-BEAT Party Party(130 bpm) シンクロダンス【8KEY】 X-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンス【8KEY】で45万点以上、No badを達成せよ。 26 ゾロの特訓 X-BEAT Canon 2007(105 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 ゾロとのシンクロダンス【ハイパー】で No Bad.No Missを達成せよ。 27 Crazy団との遭遇 X-BEAT Dance Dance(132 bpm) シンクロダンス(C) Crazy団とのシンクロダンス(C)で40満点以上、No Badで達成せよ。 28 走れ! X-BEAT Hands Up!!!(135 bpm) シンクロダンス(C) ロスとチームを組んでX-BEAT Townのダンサーたちとの シンクロダンス(C)で勝利せよ。 29 実戦2 X-BEAT Roller Coast(125 bpm) シンクロダンス(C) X-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンス(C)でPerfect 10回以上、No Cool、No Badを達成せよ。 30 新しい仲間 X-BEAT In the Groove(130 bpm) シンクロダンス ベルナとのシンクロダンスで勝利(1位)して4連続(X3) PerfectとPerfect 15回以上を達成せよ。 31 ダンス大会ホールカップ! X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 X-BEAT Townのダンサーたちとシンクロダンス【ハイパー】で勝負して勝利(1位)しなさい。 32 クロイの特訓 X-BEAT DJ Euro Mix(140 bpm) シンクロダンス(C) クロイとX-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンス(C)で45万点以上Perfect 10回を達成せよ。 33 実戦3 X-BEAT Digital Soul(102 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 X-BEAT Townのダンサーたちとのシンクロダンス(C)【8KEY】で勝利(1位)せよ。 34 Crazy団の横暴1 X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス【8KEY】 チーム戦 ロス、ベルナとチームを組んでクレイジー団とのシンクロダンス【8KEY】で勝利を達成せよ。 35 スコッチの特訓 X-BEAT Swan Lake(118 bpm) シンクロダンス(C) スコッチとシンクロダンス(C)-4KEYで勝負して Perfect25個以上、No Badを達成しなさい。 36 Crazy団の横暴2 X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス チーム戦 ロス、ベルナとチームを組んでCrazy団とシンクロダンス-4KEYで勝負してNo Badで勝利しなさい。 37 足りないものは何? X-BEAT Driving At Night(140 bpm) シンクロダンス ベルナとのシンクロダンス-4keyでPerfect 20回 Great 20回以上を達成せよ。 38 晩餐 X-BEAT Canon Groove(105 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 X-BEAT Townの仲間たちとシンクロダンス(C)-8KEYで勝負して4位以上、3連続Perfectを2回達成しなさい。 39 ホールカップに向けた最終練習 X-BEAT Swan Lake(118 bpm) シンクロダンス(C) ロスとX-BEAT Townダンサーたちとシンクロダンス(C)-4KEYで勝負して60万点以上、No Badを達成しなさい。 40 ホールカップに向けて 曲 シンクロダンス(C)【8KEY】 ロス、ベルナとチームを組んでX-BEAT Townのダンサーたちとの シンクロダンス(C)【8KEY】で勝利せよ。 41 捨てられた世界 選曲自由 シンクロダンス シンクロダンス-4KEY、5名以上が参加したルームで1位を5回獲得しなさい。 42 井の中の蛙 選曲自由 フリースタイルバトル 5名以上が参加したルームにてフリースタイルバトルで勝負し、3位以上を 5回獲得しなさい。 43 風吹いて良い日 選曲自由 シンクロダンス シンクロダンス-4KEYで 50万点以上を 7回獲得しなさい。 44 Dance Carnival 曲 ダイナミックダンス【8KEY】 ダイナミック-8KEYでパーフェクト20個以上を 5ゲーム達成しなさい。 45 Crazy団の陰謀 曲 モード シンクロダンス(C)-8KEYで 5連続(X4)パーフェクトを 5ゲーム達成しなさい。 46 二人の勝利 曲 CLUBダンス【4KEY】 CLUBダンス-4KEYで5回以上勝利しなさい。 47 日々これ精進 曲 ブレイクダンスバトル ブレイクダンスバトルで3ゲーム勝利しなさい。 48 みんなの勝利 曲 シンクロダンス【フリー】 チーム戦 チーム戦シンクロダンス【フリー】で7連続(X6)パーフェクトを達成しなさい。 49 運命を信じますか? 曲 カップルダンス【4KEY】 カップルダンス-4KEYでハート 5個以上を作った状態で5ゲーム勝利しなさい。 50 お前のダンスを見せてくれ! 曲 ダイナミックダンス【4KEY】 チーム戦 チーム戦ダイナミックダンス-4KEYで 50万点以上、チーム勝利を 5ゲーム達成しなさい。 51 終わらない習練 曲 シンクロダンス【8KEY】 シンクロダンス-8KEYで 5名以上のルームで5連続パーフェクトを4回、3位以上の状態を 5ゲーム達成しなさい。 52 新たな経験 曲 ダイナミックダンス【4KEY】 ダイナミックダンス-4KEYで No Bad、60万点以上を 7ゲーム達成しなさい。 53 あなたと一緒に過ごした日々 曲 カップルダンス【8KEY】 カップルダンス-8KEYでハート 10個以上、フィニッシュ1回以上成功しなさい。 54 Crazy Master 曲 シンクロダンス(C)【4KEY】 シンクロダンス(C)-4KEYでフィニッシュ3回以上、4連続パーフェクトを3回 5ゲーム達成しなさい 55 エアロビダンス! 曲 エアロビダンス【EASY】 エアロビダンス-EASYで20万点以上を 5ゲーム達成しなさい。 56 失敗は成功の母 曲 シンクロダンス【4KEY】 シンクロダンス-4KEYで 4連続パーフェクトを3回以上 10ゲーム達成しなさい。 57 BeatUpの妙技 曲 BeatUp【4KEY】 BeatUp-4KEYで 4名以上ルームから 100Combo以上、2位以上を 5ゲーム達成しなさい。 58 リズムに身を任せて 曲 BeatUp【6KEY】 BeatUp-6KEYで 200Combo以上、20万点以上を 5ゲーム達成しなさい。 59 暴露 曲 フィーリングカップル【4KEY】 フィーリングカップル-4KEYにてNo Badでハート 3個以上の状態を 5ゲーム達成しなさい。 60 Crazy姫の秘密 曲 フィーリングカップル【8KEY】 フィーリングカップル-8KEYでハート 4個以上、フィニッシュ2回以上成功を10ゲーム達成しなさい。 61 勝利のために X-BEAT Destiny(132 bpm) シンクロダンス(C) シンクロダンス(C)-4KEYで40万点以上を達成しなさい。 62 魅惑のダンス X-BEAT Dream Machine(125 bpm) シンクロダンス(C) チーム戦 クロイとチームを構成してCrazy団員たちとのシンクロダンス(C)(CRAZY)-4KEYで勝利しなさい。 63 臆病者 X-BEAT In the Groove(130 bpm) シンクロダンス【8KEY】 チーム戦 クロイとチームを構成してならず者とのシンクロダンス-8KEYで勝利しなさい。 64 一人旅 X-BEAT Roller Coast(125 bpm) シンクロダンス クロイとのシンクロダンス-4KEYで40万点を達成しなさい。 65 私のダンスを見なさい! X-BEAT Cant Let You Go(145 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 ジャングルプリンスとのシンクロダンス【ハイパー】でNo Bad、No Missを達成しなさい。 66 私のダンスを見なさい!2 曲 モード シンクロダンス-8KEYで 5名以上のルームで1位を 5回以上達成しなさい。 67 夢に見た瞬間 Queen of Dancing(135 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 CrazyQueenとのシンクロダンス(C)-8KEYで勝利しなさい。 68 新しい支配者 X-BEAT Queen of Dancing(135 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 BB仲間とのシンクロダンス(C)-8KEYで1位を達成しなさい。 69 信じれば夢は叶う! X-BEAT Driving At Night(140 bpm) シンクロダンス 正体不明の女とのシンクロダンス-4KEYで5連続(X4)パーフェクトを達成しなさい。 70 信じても現実は現 X-BEAT Canon 2007(105 bpm) シンクロダンス【8KEY】 チーム戦 ジョージ、通行人とチームを構成してBreakerたちとのシンクロダンス-8KEYで勝利しなさい。 71 大自然の中の休息 曲 モード ジャングルプリングとのシンクロダンス-4KEYで20万点以上を達成しなさい。 72 一堂に会して 曲 モード シンクロダンス-8KEYで 5名以上のルームでフィニッシュ2回以上を5ゲーム以上達成しなさい。 73 日常への招待 曲 モード シンクロダンス(C)-8KEYで Perfect 20回以上を 5競技以上達成しなさい。 74 Hi~BB 曲 モード ビービーとのシンクロダンス-4KEYで勝利しなさい。 75 浪漫に生きる男クロイ X-BEAT Go Go(150 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 クロイとのシンクロダンス【ハイパー】で勝利しなさい。 76 自称上級者スコッチ X-BEAT Digital Soul(102 bpm) シンクロダンス【8KEY】 スコッチとのシンクロダンス-8KEYで勝利しなさい。 77 未来を見るプルート 曲 モード プルートとのシンクロダンス(C)-4KEYで勝利しなさい。 78 It's Raining X-BEAT Chinese Lady(118 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 ロスとのシンクロダンス シンクロダンス(C)-8KEYで勝利しなさい 79 情熱のベルナ 曲 モード ベルナとのシンクロダンス(C)-4KEYで勝利しなさい。 80 パーフェクトガイ ゾロ X-BEAT Heavy Metal Syndrome(145 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 ゾロとのシンクロダンス(C)-8KEYで勝利しなさい。 81 ホールカップ大会 参加 X-BEAT Night(128 bpm) シンクロダンス ホールカップ大会参加申込書を受理させるため周囲の人とシンクロダンスで勝負して1位になりなさい。 82 ホールカップ 予選 1ラウンド X-BEAT B Soul Funk(104 bpm) シンクロダンス ホールカップ大会予選 1ラウンドをパスするために参加者とシンクロダンスで勝負して3位以上になりなさい。 83 ホールカップ 予選 2ラウンド X-BEAT Mov Mov(107 bpm) シンクロダンス ホールカップ大会予選2ラウンドをパスするために参加者とシンクロダンスで勝負して2位以上、更にNo Bad、No Missでクリアしなさい。 84 ホールカップ 予選 3ラウンド X-BEAT Catch(120 bpm) シンクロダンス ホールカップ大会本選に進出するために参加者とシンクロダンスで勝負して5連続パーフェクト(x5)の上、1位になりなさい。 85 BBの拉致 X-BEAT Christmas Party(130 bpm) シンクロダンス チーム戦 Crazy団員に拉致されたBBを救出するためにクロイの生霊と手を組み2VS2のチーム戦シンクロダンス-4KEYで勝利しなさい。 86 ディノとのバトル X-BEAT Canon2007(105 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 Crazy団員ディノと1VS1でシンクロダンス【ハイパー】でNo Bad、No Miss、40万点以上を獲得しなさい。 87 同僚たちの応援 X-BEAT Beautiful(122 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 クロイの家でBBとクロイ、ロス、プルート、ゾロと一緒にシンクロダンス【ハイパー】でNo Bad、No Missを達成しなさい。 88 ホールカップ 本選 1ラウンド 曲 シンクロダンス【ハイパー】 ホールカップ大会本選2ラウンドに進出するために参加者とシンクロダンス【ハイパー】で勝負をして30万点以上、3位以内に入りなさい。 89 疑問の男 X-BEAT Yo! DJ!(135 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 見知らぬ男性とシンクロダンス【ハイパー】で勝負をして30万点以上、No Bad、No Missを達成しなさい。 90 GGを捜しに X-BEAT 3254 Techno Party(142 bpm) シンクロダンス【8KEY】 BBのお兄さんGGとシンクロダンス-8KEYの勝負で50万点以上、No Bad、No Missを達成しなさい。 91 ホールカップ 本選 2ラウンド X-BEAT Dance Dance(132 bpm) シンクロダンス チーム戦 ホールカップ大会本選2ラウンドに進出した人たちとチームを組んでチーム戦シンクロダンス-4KEYモードをNo Bad、No Missで勝利しなさい。 92 束の間の休息 X-BEAT Beat City(120 bpm) シンクロダンス【ハイパー】 束の間の休息。クロイとBBと一緒にシンクロダンス【ハイパー】でNo Bad、No Missをしなさい。 93 キムとの対決 X-BEAT Go Go(150 bpm) シンクロダンス【8KEY】 Crazy団員キムとの1VS1シンクロダンス-8KEY対決で5連続パーフェクト(x5)、40万点以上をしなさい。 94 ホールカップ 本選 3ラウンド X-BEAT Swan Lake(118 bpm) シンクロダンス【8KEY】 チーム戦 ホールカップ大会準決勝戦に進出するために参加した人々とチームを組んでシンクロダンス-8KEYモードで勝利しなさい。 95 決戦! Crazy団 上 X-BEAT DJ Euro Mix(140 bpm) シンクロダンス【8KEY】 Crazy団員カイルと1VS1シンクロダンス-8KEYモードでNo Bad、No Missをしなさい。 96 決選! Crazy団 下 X-BEAT Get on the Floor(140 bpm) シンクロダンス【8KEY】 Crazy団員ツクサと1VS1シンクロダンス-8KEYモードでパーフェクト10回以上、4連続パーフェクト(x4回)、40万点以上をしなさい。 97 ホールカップ 準決勝戦 X-BEAT Can Can (Dance Mix)(150 bpm) シンクロダンス(C) チーム戦 ホールカップ大会準決勝戦に参加した人々と一緒に2vs2チーム戦シンクロダンス(C)-4KEYモードで対決をして勝利しなさい。 98 ホールカップ 決勝戦 X-BEAT Disco World(124 bpm) シンクロダンス(C) ホールカップ大会最終決勝戦でソイとシンクロダンス(C)-4KEYモードで対決してパーフェクト10回以上、40万点以上をしなさい。 99 ラストバトル! X-BEAT Cant Let You Go(145 bpm) シンクロダンス(C)【8KEY】 CrazyQueenとの最後の対決でシンクロダンス(C)-8KEYモードで60万点以上、No Cool、No Badをしなさい。 100 夢の大団円 X-BEAT No Space(138 bpm) シンクロダンス(C) 仲間たちと最後のダンス。クロイ、BB、ゾロ、プルート、ロスと一緒にシンクロダンス(C)-4KEYモードをNo Bad、Mo Missをしなさい。 難クエスト攻略 No Miss/No Bad系統 どーしてもできないって人はチャンスの種類をパーフェクトチャンスにしよう それでもできない!って人は一回睡眠をとって、リラックスしてから挑戦しよう。 XXコンボ系統 運です。はい。 ただし、曲によってPの速め遅めのクセがあるので どうしてもできなかったら上手な人にPの位置を聞いてみるのも手 BeatUpやBeatRushをやると、自分でもつかめるようになる 2「クロイの家」 初心者が序盤で一番引っかかる強敵かと思います。 タマタマやってみたので、参考になれば。 19「希望の炎」 多くのプレイヤーを泣かせてきたストーリーの一つ これをクリアしないことにはストーリーのマークがつかない 「希望の炎」「Crazy姫の秘密(通称8フィリ)」「パーフェクトガイゾロ」で三大難ストーリーと言われてるとか言われてないとか モードはシンクロダンス8Key 曲のDestinyのP位置に少々癖がありとりにくい 2回目のフィニッシュ直後、残り20秒地点からの5コマがPの狙い目 序盤(1週目)までは若干遅めにPがあるが、それもちょこちょこ移動しやがる 「クリアできたらラッキー」程度で軽くやってみよう。ムキになればなるほどクリアは遠くなる 60「Crazy姫の秘密」 通称「8フィリ」 クリアをするためには 8keyのカップルダンスが踊れなくてはいけない かつ、ハートを5個ださなくてはいけない ⇒8keyカップルダンスで最低でもP5 この二つの条件を満たす必要がある 選曲とパートナーが大切 選曲の基準は自分がPを出せるもの そして、できるだけ時間が長い曲を選ぶ システム上、曲の速度が速く、また時間が長いほどカップルダンスを踊れる回数が多くなる そのため、踊れるなら130bpm PartyPartyや136bpm Youなどでも良い ここではよくつかわれる曲をいくつか紹介(2013/6/16現在) bpm 曲名 時間 ポイント 84bpm 捨てられない 4 11 時間が長く、曲が遅く、Pも狙いやすい 90bpm ベストフレンズ GUMI Acoustic ver. 4 52 長い、遅い、Pも出る 90bpm パステル ?? Pが出しやすい。回数は3週 96bpm NewYork 4 01 最後の部分だけ無音のものの、回数が多く回ってくる(4週) 100bpm December(VOX Tune) 4 06 曲中、2~3回無音部分が出てくるがPが出る 105bpm MagicOrange 4 30 やや速めではあるが、P曲で長さも十分 118bpm 桜 4 43 120に近い速度だが曲の長さが十分にある。踊れるのであればクリアは楽 120bpm 抱きしめて feat ?? Pが出しやすく、曲の長さもながめ。踊れるのならば... なんとかクールで踊れる、ではなく少し余裕を持って踊れるぐらいがいい また、10回一気に消化しようとするのではなく2個づつ消化するとか考えると気分的に楽 67「夢に見た瞬間」68「新しい支配者」 モードはシンクロダンス8key-Crazy NPC相手でクリア条件が勝利(68に関しては1位を取るのが条件) おすすめなのが、ExPerfectとチャンスレベル―ランダムの併用(クレが苦手ならExPとパーフェクトチャンスもあり) ExPが4回も入れば、クレイジーフィニッシュを逃しても勝てる・・・時もある もちろん、踊れるのが一番いい。フィニッシュとクレイジーフィニッシュを決められるのであれば C無しでもいけるのでは?(ExPは入れておいた方がいい) 68はゾロ様が鬼。油断していると二週目の終わりごろになって怒涛の9コンボで抜かれたりする。 BBやクロイもがんばっちゃう。ロイは空気。プルートはもっと空気。 一応プレイ動画上げてみました。参考になるかは不明ですが。 c6・ExP使用 ミス4 Ex4回 80「パーフェクトガイゾロ」 パーフェクト(P)ガイ(男)ゾロ つまりP男である その名に恥じぬコンボっぷりで数々のプレイヤーの心を砕いてきた C3固定時代からクレイジーで12コンボ、最終スコアは1,3m(百三十万)などはざら C6とExPが導入されてから随分と楽にはなったが、鬼畜以外のなにものでもない 今のクリアノルマは700k~1,2mぐらい(七十万~百二十万) 時ど場合によって大きく変わる たった600kしか出さないゾロ様や、2m近く出すゾロ様も存在する このP男に勝つために、ExPを狙っていきたいが曲(HeavyMetalSyndrome)自体がPを狙いにくい(やや遅め) 通常の8cを踊る際、140~145bpmの曲でミス4程度ならば十分にクリア可能 ミスが二桁の場合は努力が必要 ゆっくり少しづつ8Keyに慣れていこう 参考になるかどうかは不明ですがプレイ動画を上げてみました P位置の参考にでもしてください c6・ExP使用 ミス5 Ex4 | その他 エアロビEasyのビート4key/6keyの操作方法などについては各種モードページを参照 また、ストーリーに登場するNPCはパーティダンスにも出てくる メダル 20%達成 40%達成 60%達成 80%達成 100%達成 なお、マークは20%到達時ではなく1~20をクリア時に銀色 1~40をクリア時に青色・・・と、すべてをクリアしないとマークがつかないので注意 ルートマップ 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 8フィリのオススメ曲 ヘビメタ、QoDの8c攻略(P位置?)を作りたい。 -- XXXX (2012-05-23 10 21 52) いいですね!!どうしても立ち止まるところと言えば、やっぱりそこですよね… -- ノチ (2012-05-23 12 26 29) ストリ全体のデータなどは提供してもらえると思います!待っててやってください! -- ノチ (2012-05-23 12 27 40) youは138ではなく136ですね -- 名無しさん (2013-08-24 15 14 55) ST41以降は、普通に部屋を作ってプレイ&条件を満たせばクリアとカウントされるんでしょうか?復帰組なんですけど、上級者さんたちあまり教えてくれる人って少ないですよね。気持ちよくスルーされました。メインが同じFAMメンの人もいたのに不親切だなと思いました。ノチさん教えていただけますか? -- ZZZ (2014-03-26 22 14 44) NPCと対戦ではないストーリーは、普通に部屋を作って進めます。モードや条件によってはストーリー部屋として協力を頼んだほうがいいかもしれません。 -- 違うヒトですが (2014-03-27 08 02 49) 名前 コメント
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全編で共通のこと 高難易度選択時の変更点 ニコニコRPG 第1章「異世界編」 第1話 「レッツゴー!陰陽師」 ピコ麻呂、琴姫に新特技が追加されている以外は原作に忠実。 今のうちにシステムに慣れておこう。 第2話 「エアーマンが倒せない」 阿部さんの新特技「PA:放出」で雑魚は一掃できる。 気力をためてから使えばエアーマン相手にも有効な一撃に。 第3話 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」 MPの代わりに気力を消費して覇王翔吼拳を使わざるを得ない。 あとタキシード仮面。 第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」 PA 放出のおかげで阿部さんも戦力に。 ボス戦は交代をうまく使って戦おう。 第5話 「僧侶とロボット」 ミクダヨー 第6話 「僕は富竹」 ブーンブンシャカブブンブーンwww 負けイベは負けイベ。 第7話 「孔明の罠」 イージーを選択しなさい。 第8話 「ずっと俺のターン」 特になし。 第2章「地上編」 第9話 「おじいちゃんの地球防衛軍」 ミニゲームは無事撤去されました。 アクション苦手な人も安心。 第10話 「ボブの絵画教室」 この辺から追加アイテムが手に入るように。 このステージでは赤いアフロが手に入ルー♪ 第11話 「神男&蜘蛛男」 ダーマのPAがかなり優秀。 ニッポンポンマスクは支配状態を防いでくれる。 第12話 「愛しの彼が振り向かない」 神人召喚主体で戦ったほうがいいかも。 第13話 「School Days」 特になし。 第14話 「ラピュタへ」 ミサイルが当たりづらくなっている。 第15話 「天空の城ラピュタ」 追加アイテム多し。 サザエの殻(最大HP増)、唯一ぬにの盾(防御力アップ)、スペードのエース(能力アップ、通常攻撃に麻痺)、 伝説の超DNA(気力増加率増)、紅蓮の炎槍(攻撃力アップ、通常攻撃に火傷)。 ミニゲームは撤去されました。バイバイ腱鞘炎。 第16話 「ラピュタの崩壊」 ミニゲームは撤去されました。ちょっと残念な気もする。 第17話 「グランドソード」 心なしかボスが強化されてる気がする。 新特技、装備アイテムを駆使して挑むべし。 最終章「ニコニコ編」 ※ニコニコ編の話数表示は動画投稿時のタイトルで、ゲーム内では話数はありません 第18話 「(無題)」(元ネタだけ) ニコニコストーリーの雑魚敵大量輸入。 敵の特徴は早めにつかんでおこう。 間話 トランプさんの手引きで救助活動を行うピコ麻呂。 そこで新たな仲間たちと出会う。 パーティ分断第19・20話 (古城エリア) ツェペリさんが石仮面を天狗の面にトレードしてくれる。 第21・22話 (ピラミッドエリア) 闇サトシはトリプルバトルを仕掛けてくる。 あとイワークさん。 第23・24話 (荒野エリア) ミニゲームは撤去…ではなく野球拳に。 負けると掘られる。 第25・26話 (学校エリア) おじいちゃんのPA:歴戦の勘(回避率激増)が真価を発揮する。 第27・28話 (市街地エリア) 特になし。 第29・30話 (ニコニコエリア) 特になし。 第31話 (紫 Foo子パート) トロッコレースではなくクイズ。 第32話 (最深部への道) こちらにもニコニコストーリーの雑魚敵が。 第33話 (Nice BoatⅡ・VSアナゴ) アナゴさんのバカみたいな強さは健在。 だがこちらにはレベル50制限撤廃という大きな武器がある。 レベルを上げて戦えばどうということはない。 第34話 (虹の道) 第35話 (最終決戦 VS三将&ラスボス) 一人増えて四天王なので注意。 『姑息』の将は他の将に引けを取らない難敵。 最終話 (エンディング) すべての元凶はまだ生きています。 そしてニコニコストーリーへ。 ニコニコストーリー プロローグ「神隠し」 琴姫たちを使えるのはここで最後。 第一話「過去のない男」/「過去のない女」 基本的にどの職業を選択しても構わない。 主人公に求めるパーティ上の役目で決めるのがいいだろう。 第二話「邪悪の化身DIO」 承太郎はPAを使えないことに注意。 第三話「灰の塔」 第四話「東方鬼無双」 ミニゲームは撤去されました。 代わりに霊夢ケンレイを連れまわせる。 第五話「虚ろなる兄妹」 固定メンバー三人でのボス戦。 上条さんのPA:説教(全敵に減衰・倦怠)がカギを握る。 ルート分岐 生徒会ルート ・第六話「放火魔をやっけろ」 ・第七話「妖怪のせいなのね」 ・第八話「復活のM」 ジョースタールート ・第六話「銀の戦車」 ・第七話「皇帝と吊られた男」 ポルナレフ以外の稼ぎポイントが追加。 ・第八話「アヌビス神」 ボス戦が二回あるので注意。 なのはルート ・第六話「哀・ルイージ」 一足先になのはが使える。 ・第七話「お前ら人間じゃねえ」 ・第八話「呪いの言葉」 ボスが強敵。 第九話「愚者」 第十話「栄光の錫杖」 マミさん離脱。 第十一話「Minecraft」 第十二話「正義」 探索パート追加。 第十三話「DIOの世界」 第十四話「悪魔城」 第十五話「発進!さよなライオン!」 第十六話「新たなる神」 ボスが超強敵。 アイリのインビジブル(使用ターン回避率100%)は必須。 第十七話「終わりの始まり」 雑魚敵と無理に戦う必要はない。 パレス突入~闇サトシ戦 冒頭で選択肢出現。 トリプルバトル再び。 ノーマルジュエル、メガシンカ、Z技とかなり強化されている。 十二神将戦 合流~ジョーカー&魔王 選択しなかった方とボス戦。 Nice boat.Ⅱ~ラスト 選択した方がラスボスになる。 イベントもかなり変わる。 なんかスペシャルシナリオが追加されてた -- 名無しさん (2020-04-02 14 34 40) 名前 コメント
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ラストスタンド part59-209,211,212,214~227 209 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/14(月) 00 05 01.84 ID Pmn5wKlu0 おお!ヴァイツブレイドが!!ということでこちらは同じくリクエストにあったWSの隠れた名作、 「ラストスタンド」を!こちらも大長編になっちまいますが、お付き合いよろ。 イラスト買いした自分が大森葵(キャラクターデザイン、シナリオアドバイザー)先生のファンになった思い出の作品でもあります。 プロローグ: 悠久の昔、突如として現われた「魔王」なる支配者は世界に破壊と混乱をもたらした。 しかし、人と亜獣達は英雄王ロワの元に力を合わせ、魔王を封印した。 その代償として、国王は命を落とし、また、ロワの双子の王子アレクと王女レイリー、 そして執事オブライトの3人は魔王の最後の力により、永遠に歳をとらない呪いに囚われてしまった。 時は流れ、人々はロワ王の残した「クルゼの護り」の元に長く続いた平和に戦いを忘れ、 英雄王とその子孫のことも人々から忘れ去られていった。 英雄王の末裔アレクらはその後何百年も呪いを解く手段を求めていたが、未だ見つからないままであった。 その頃、世間では再び亜獣が凶暴化し始めていた。 何か良くないことが起こりつつあるということで、王子達は城で亜獣の研究に打ち込んでいたが、 西のほうから邪悪な気配がこの国に押し寄せ、城のふもとの街も亜獣の襲撃にさらされ始めた。 オブライトは、「最後の戦い」の後に先王が各地に奉じた「クルゼの護り」が崩壊しつつあるのではないかと 推測した。 街を守る戦士たちが窮地に陥るのを見過ごすことができないアレクとレイリーはたまらず街に駆けつけていった。 オブライトの持ってきた武器を得た戦士達は亜獣たちを蹴散らすも、最後の一匹がアレクに向かってきた。 が、オブライトが見たこともない強力な魔法で一撃で亜獣を葬った。 そんな魔法が使えるなんて知らなかったよ、と不思議がるアレクであったが、 オブライトはとにかく無我夢中でやったのでよく覚えていないと答えた。そもそも彼は「最後の戦い」以前の記憶がなぜか すっぱり抜け落ちている出自のはっきりしない人間なのであった。 211 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/14(月) 00 07 16.19 ID Pmn5wKlu0 第1部 アレクはこの件以降仲間になった戦士達を組織して軍団を作り、各地を亜獣の脅威から守るべく進撃を開始する。 キャッスルロワを襲ってきた亜獣のリーダーを倒すと、死体から見たこともない石が出てきた。 調べてみようとしたところ、そこへ現われたのは自称絶世の美女のセクシー悪魔お姉さんレジーナ。 色々と訳知り顔の彼女はオブライトにもなにやら因縁があるようである。 彼女が言うにはその石こそ「クルゼの護り」のカケラである「クルゼの秘石」であり、 現在世界中に眠っている秘石を亜獣たちに奪われると大変なことになるかもよ、と去って行った。 とりあえず城に戻ってきたアレクとオブライトは、レイリーにも秘石を見せてみた。 レイリーは秘石が気に入ったようなので、集めた秘石はレイリーに預けておくことになった。 秘石集めと平行して石に関する情報も調べてはみたが、ロワ王も秘石のことは誰にも秘密にしていたらしく、 何の手がかりも城には残っていなかった。 ただ…レイリーはこの石を見ているとなんだか不安になる、と様子がおかしい。 不安要素を抱えたままのアレクたちだったが、休むまもなく今度は「亜獣を指揮する額に痣のある男」 の出現が報告された。 オブライトはその男に覚えがあるという。かつての戦いで魔王側について戦った「人将シェイバン」ではないかと。 アレクはそんなはずはないと断言した。シェイバンはロワ王に倒され死んだはずだし、仮に生きていたとしても 最後の戦いは何百年も昔のことなのだから。 だが、一連の事件を振り返ったオブライトは、自分達の知らないところで 巨大な謀が進行しているのではないかという予感がしていた。 ロワマウントで待ち受けていたのはやはりシェイバン本人であった。 恨みを晴らすべく蘇ったシェイバンは、自らの目的は秘石の力で魔王デジルを復活させることだと言った。 秘石が何故必要になるんだ?と問うアレクに、貴様らはミナウから何も聞かされていないのか? と怪訝そうにアレクにもよく分からない返事を返すシェイバン。 シェイバンを退けるも、取り逃がしてしまい、謎は結局謎のままに。 城に戻ってきたレイリーにシェイバンを取り逃がしたことを話すと、 「アレクも情けないわね。私がいればあんな奴、やっつけられたのに」 と予想外な返答を返してきた。なんだか性格が変わってる。 戦いを嫌っていたはずなのに「今度の戦いには自分も連れて行って」とまで言う有様。 ともあれ、集めた4つの秘石を並べてみると、秘石は急に青い光を放ち始めた、 そしてレイリーは光に取り込まれ、秘石共々どこかへ消え去ってしまった。 突然の超展開に呆然とするアレクらの元に現われたのはレジーナ。 これはどういうことだと詰め寄るアレクに、レジーナは力の源であるクルゼの秘石を心の弱い者が持つと 心を奪われてしまうのだと言った。 レイリーの不安は事実だったのだ。 あの石はどういうものなのだ、というオブライトの問いに彼女は、今の秘石は一部に過ぎず、 全部を集めると「クルゼの護り」の本質も見えてくるはずだと言って去って行った。 とにかく秘石がレイリーの元にある以上、秘石を集めていけばレイリーを探すことにもなるということで 秘石を集める進軍を再開した。 秘石は城の地下からオブライトが見つけてきたという封印のローブで覆うことで力を抑えることに。 212 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/14(月) 00 10 11.66 ID Pmn5wKlu0 第2部 現われたのはこれまたかつて「最後の戦い」に参加した竜将フォルス。ロワ王の片腕として戦い、 王の盾となって命を落としたという彼がなぜ生きてここにいるのか? レイリーのことを知っている様子のフォルスに戦いを挑むも、圧倒的な力で叩き潰されるアレクたち。 弱すぎてつまらぬと吐き捨てるフォルスには以前の正義感にあふれた彼の面影はなかった。 ウレンガー国を解放した際に巨大な門を発見した。これこそが魔王を封印した闇の地へ続くウレンガーの門だ。 石化した2匹の龍による封印は現在は完璧なようだが、シェイバンが魔王の復活を狙っている以上、 必ずここに現われるはずと踏んだアレクはここを監視し続けるよう命じる。 「今度会った時こそ、この手で息の根を止めてやる…!」 なにやら物騒な発言をするアレクに、オブライトは王子までもが秘石に心を奪われているのではと危惧する。 ハーフォーにおいて、ついにフォルスとの再戦を迎える。 一縷の望みをかけて必死にフォルスを説得するアレク。フォルスも、何か様子がおかしい。 「俺の…俺の体から出て行け!」 何かに耐えるように暴れるフォルスを勇士達が食い止め、 深手を負って倒れたフォルスの体内から、クルゼの秘石が飛び出した。と、同時にフォルスは正気を取り戻した。 今までの行いを詫びるフォルスに、何があったのかを尋ねたが、復活するまでのことはよく憶えていないとのこと。 だが、シェイバンの事を尋ねると、やはりフォルスを秘石の力で蘇らせたのはシェイバンらしいということは分かった。 レイリーのことも聞いてみたかったが、重傷のフォルスに無理はさせられないのでひとまず城に戻って話しを聞こうという オブライトの提言に従い、話を打ち切って帰ろうとする3人。 これからは少しでも王子の助けになりたいというフォルスだったが、その背後からシェイバンの魔法が襲った。 所詮頭の悪いトカゲなど役にはたたんかと吐き捨てるシェイバンを、怒りも露ににらみつけるアレクであったが、 シェイバンは意にも介さず新しい部下を紹介しようと言う。それは…レイリー。 レイリーに何をするつもりだ!と詰め寄るアレクだが、シェイバンはいずれ分かる事だと言い、秘石を回収し レイリーと共に去っていった。 そしてフォルスは、力になれなかったことを詫びつつ、「秘石は人の邪悪な心を封じ込める。しかし…」 と言い残し、死んだ。優しき亜獣の英雄は、もう帰ってこない。 こうして大陸を解放したものの、衝撃的な事件が立て続けに起こり、アレクは失意の日々を送っていた。 悲劇の元凶は、やはりクルゼの秘石しかありえない。 世界に平和をもたらすものだと信じていたクルゼの秘石。しかし、それは間違いだったのか? 秘石の強大な力には様々な面がある。 今まで恩恵を受けてきた護りの力、そしてレイリーの心を奪った邪悪な力。そして死者を蘇らせる力… レイリーが奴らの手に落ちたのは秘石を集めたせいなのか? 知らなかったとはいえ自分は結局奴らの手助けをしただけなのか? マイナス思考ばかり先走るアレクに、オブライトは悔やんでも仕方ありますまい、 我々が動かずともあの者たちは秘石を集め魔王の復活を成し遂げるでしょう。 その前に我々が出来ることを為すのです。と励ました。 アレクはふとレジーナのことを思い出した。秘石の持つ邪悪な力についても知っている彼女なら、あるいは… そのころ、地方を偵察していた勇士たちが、西方で時空のゆがみを発見した。 こちら側にはとても行けそうにないとのことなので、アレクは北へ向かうことにした。 214 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/14(月) 00 13 42.80 ID Pmn5wKlu0 第3部 秘石を集め、クルゼの護りを復活させることを目指すアレク達であったが、 アレクの様子がなにやらおかしい。レイリーのように秘石の力の影響を受けているようなのだ。 この力があればシェイバンどころか魔王だって倒せるなどと発作的に言い出す アレクはなにやらやさぐれた性格に変化しつつあった。 5個目の秘石を手に入れたアレクの前に、捜し求めていたレジーナが現われた。 秘石の影響でやさぐれモードのアレクは知ってる事を残らず吐けとレジーナを脅迫するが、 レジーナは相変わらず飄々とした態度でとぼけるのみ。冷静さを完全に失ったアレクが元はと言えばお前が原因だ! シェイバンの居所を教えろ!奴さえ倒せば全てカタが付くと怒鳴りまくっていると、レジーナは一つだけなら答えてあげるという。 オブライトは秘石について知りたい様子だが、アレクはシェイバンの居所をとにかく教えてくれと言った。 レジーナはシェイバンの城は東のはずれの島にある、レイリーもそこにいるはずよ、と教えてくれた。即座に東の島に出立するアレク。 そんなアレクを見送りつつ、レジーナは 「シェイバンがやられたらおもしろくなくなっちゃうけど、ま、あいつらの思い通りになるよりはいいかもね」 と意味ありげにほくそ笑んだ。 6個目の秘石を手に入れた際、アレクは今頃になってオブライトが秘石の影響を全く受けていないことに 気がついた。これにはなにか理由があるのか? 8個の秘石を揃えたアレクは、ついにゲラルースにおいてシェイバンを追い詰めた。 秘石を賭けた両者の戦いは、アレクたちに軍配が上がり、レイリーも正気を取り戻し奪還に成功した。 だが…… 「いや……まだだ……このままでは終わらぬ!」 「あぶない!アレク!」 シェイバンが最後の力で放った秘石の力から、レイリーは身を挺してアレクを守り、直撃を受けた。 その様子を見届けたシェイバンは、これで我が野望ー魔王の復活ーは達成されると高笑いを残し、息絶えた。 同時に、レイリーから凄まじい力が放たれ、アレクとオブライトを跳ね飛ばした。 様子の一変したレイリーは、近寄ろうとするアレクに魔法の弾丸を浴びせ、いずこかへと去っていった 「レイリー……レイリーーーー!!!」 喜びもつかの間に、再び妹を失ったアレクの悲痛な叫びをもってこの戦いは終わった。 シェイバンを倒したものの、フォルスも、そしてレイリーも取り戻すことは出来なかった。 僕たちは結局何も取り戻す事が出来ないのか、と苛立つアレクから、また黒い波動があふれ出てきてきた。 どうにか発作は収まったものの、心を蝕む秘石の力は次第に強さを増してきている。 状況はより悪化しているかのようだった。 アレクは、レイリーが南の地に渡ったという報告を受け、急ぎその地へと進軍を開始した。 215 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 23 46.51 ID Pmn5wKlu0 タイトル入れ忘れてました。すいません。あと、割り込んでしまったアマガミの人もごめんなさい。では続きを 第4部 アレクの前に現われたのは、やはりクルゼの秘石であった。思えばなにもかもこの秘石から始まったことだった。 「なにが『クルゼの護り』だ!不幸な事が起きるばっかりじゃないか!」 秘石に八つ当たりをするアレクの様子に、オブライトはふと、かつて魔王との戦いにおいて アレクの父ロワ王もまた謎の力に心を乱されていたということを思い出した。英雄と呼ばれるロワ王も秘石の力から逃れる事はできなかった。 だが、そうなるとオブライトだけが何の影響も受けないのがますます謎だ。 「年寄りには効かないのかな?」 「何をおっしゃいます。王子だってもう何百年と生きていらっしゃるでしょう。」 と軽く流したオブライトだが、やはり自分が影響を受けない理由は分からないままだった。 オブライトがロワ家の執事となる前には何をしていたかをアレクは尋ねるが、相変わらず思い出せないとだけ答えるオブライト。 ただ、自身の過去については最近妙に引っ掛かるらしい。 戦いを続けるアレクの前に、レイリーが現われ、秘石を奪い去っていった。 行く手を阻むようなら殺すとアレクを冷たくあしらうレイリーの様子はまるでシェイバンの写し身であった。 もはやアレクにもレイリーを元に戻す手立ては思いつかなかった。 魔王の復活を見過ごすわけにはいかない、だが、それはレイリーと戦うことを決断しなければならないのか。 アレクの苦悩は更に深まり、それと共に秘石による精神の侵食は更に進んでいくのであった。 キキの国を解放した際、オブライトはふと、この国のある島に見憶えがないかとアレクに尋ねてくる。 憶えはないとアレクは答えたが、オブライトは何かが気になって仕方がないようだ。 その島、キセノラルに渡ってみたが、そこにあるのはうち捨てられて久しい古城があるだけであった。 その古城に何かなつかしいものを感じたオブライトは、後ろ髪を引かれる思いで島を後にした。 セヴァ島でアレクの前に再びレジーナが現われた。 レジーナは不機嫌そうに、「兄妹揃って人の家の庭先をウロウロと!」と愚痴をこぼしていた。 この島は何百年も昔からの彼女のものらしい。ここに来ていたレイリーは既に追い払った後で、 アレクも追い出しにかかるレジーナだが、アレクはとにかく秘石の秘密だけでも教えてくれないかと懇願した。 オブライトは言った。自分達はクルゼの秘石こそがクルゼの護りであると思っていたが、 実際のところ、秘石は関わったものを次々に不幸にしていく不吉な代物であった。 そんなものが平和の護りであるとは考えられない。一体石の本性とは何なのか? レジーナはそんなオブライトに呆れた顔でほんとに何も覚えてないのね、と言った。 どうやら教える気にはなってくれないようだ。 相も変わらず遊び半分のレジーナに、やさぐれ状態のアレクはついに本気でキレた。 「もういい、オブライト。こんなやつの話をまともに聞いていた僕らがバカだった。もう手のひらでの上で踊らされるのはまっぴらだ! こうなったら力づくで叩きのめしてお前の身体に聞いてやる……!!」 いきなりの王子の過激発言にオブライトは開いた口がふさがらない様子だが、レジーナは 「たくましいセリフだこと……ボウヤにできるのかしら?」 と、まだ余裕綽綽であった。それに対してアレクは感情の昂ぶりに呼応するように起こった秘石の力の発作に苦しみながらも、攻撃を指示した。 「た、叩きのめしてやる……僕らが……正義だ!」 だが、レジーナはひとしきり適当に戦うと……うざったそうに翼をひとふりした。 それと同時にアレクを苦しめていた発作は急に消え去り、やさぐれていたアレクは正気に戻った。攻撃をとりやめ、詫びて去ろうとするアレク。 レジーナは彼らを呼びとめ、シェイバンやフォルスを蘇らせた黒幕は冥界の王クラーヌではないかと告げた。 また、大陸の北西のかつて「最後の戦い」のあった周辺の時空のゆがみ「冥界の狭間」が冥界に繋がっているとも。 そしてクラーヌはそこにいるらしい。 冥界の狭間は既に以前の進攻のさなかに発見済みだ。そこへ入って帰ってきた者はいないというが、 「そこへ行く事で全てがわかるのなら…行くよ!」 と、アレクは決然とそう言い放ち、冥界遠征を開始するのであった。そんな彼は知る由もなかった 「ほんと…単純ね。これでまたしばらくは、楽しめるわ。ふふふふ…」 というレジーナのほくそ笑みを… 216 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 25 55.03 ID Pmn5wKlu0 第5部 ついにアレク達は冥界に進攻し、待ち受ける死者の軍団を蹴散らし橋頭堡を築いた。 その際、戦利品として敵の死者達のリーダーが持っていた石版を手に入った。 オブライトはこれが「冥界邪説」の断片ではないかと言った。 冥界邪説、それは冥界の王が集めた全ての死者の声、すなわちこの世の全てを記したといわれるもので、 「最後の戦い」の記録もこの文書によって後世に伝えられたと言われている。 この石版に記されているもののうち唯一オブライトに解読できたのは、 「邪悪の名に封じられし意思…その力を世界に降らす…」という一文だけだった。 解釈として考えられるのは封印される邪悪=魔王の意思が最後の力を世界に降らす、というものだが、 まだよくわからないのでアレクはとりあえず石版を持っていくことにした。 秘石のことが記された石版も見つかるかもしれない。 次に現われた敵将もまた冥界邪説の一部を持っていた。それに記されているのは 「あまねしものには表裏あり…光さす影には闇が生まれる。」 というもの。これではまるで謎かけだ。 「こんな石版が何の役に立つっていうんだ!冥界邪説がなんだ!叩き割って粉々にしちゃえばいいんだ!」 と、また過激発言のアレク。 次なる拠点、ケルシーを制圧したが、この地はかつて「最後の戦い」の時の軍事拠点で、 魔王との決戦に赴いたロワ王をレイリーとオブライトの3人で待った場所だった。 その時の思い出を回想するうち、オブライトはこの地で魔王軍が乱入して危機に陥ったことを思い出した。 アレクは、その時に魔物を撃退したのはオブライトだったと言ったが、オブライトは全く覚えていないとのこと。 だが、アレクの記憶によると、その時魔王の亡霊のようなものが現われ、辺りが黒い霧に包まれ、 オブライトが魔法でそれを打追い払ったはずだった。 そしてその時から魔王は封印されて世界から邪悪な気は消えたが、同時にアレクらは歳を取らなくなった。 今にして思えばあれこそが魔王の呪いだったのかもしれない。 次のダントで手に入った石版に記されていた一文は「地に散りばめられし力はその影を隠し、うつろな平和を呼ぶ」というもの。 この「力」とは、クルゼの護りのことではないかと考えられた。では、「影」とは。 アレクは邪悪を隠すという意味にとったが、オブライトは何か不吉なイメージを感じ取った。 そして次の石版を手に入れた時、その予感が正しかった事が証明された。 「隠されし影は消えることなくやがて放たれ、影は人の心を飲み込む。」 人の心を飲み込む影、これは「クルゼの秘石」のことではないだろうか。影が放たれるというのはクルゼの護りの崩壊のことか? オブライトの推論はこうだ。秘石は人々の邪心を飲み込む魔の石で、ロワ王は恐怖と混沌を呼ぶその石を封じることによって 世界に平和をもたらす「クルゼの護り」と変えたのだと。 続きの文章が書かれた石版も見つかった。「放たれし影は次なる依り代を選び、力に支配されし依り代は新たな闇となる」 その依り代というのはレイリーのことなのではないか、レイリーは新たな闇、魔王となるのではないか? 高まる不安に落ち着きを失い、また発作を起こすアレク。オブライトはこの続きの石版を捜し求めるのであった。 そして冥界の最果てフィグラにおいて、ついに最後の石版が発見された。 「世界に悲しみが満ち、分かたれし闇が一つになるとき暗黒が再び世界を飲み込む」 つまり秘石が一つに集まる時、魔王が復活するということだ。逆を言えば、それさえ阻止すれば魔王の復活は 防げるとも考えられる。まだ我々にも勝機があります。と、オブライトは言った。 「レイリーを…魔王復活の犠牲になんかさせてなるものか…!」 もはや限界寸前ながらも、アレクは決意を胸に、ついに冥王クラーヌの待ち受ける冥界の中心、ゲソンへと駒を進めた。 217 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 28 53.74 ID Pmn5wKlu0 生者がここに何のようだと頭に直接語りかけてくるクラーヌに、シェイバンとフォルスを復活させたのはお前なのかと尋ねたところ、 復活は破壊と混沌を呼び、世界に死を呼ぶことを望んだシェイバンの意思であり、 自分は手を貸したに過ぎないと答えた。 アレクは言い逃れだと一蹴し、魔王の復活も結局はお前が黒幕かと怒りを露にするが、 クラーヌは怒りに身を任せるのは滅びの道、貴様にはそれがふさわしいとアレクをあざ笑い、攻撃を仕掛けてきた。 アレクはそれを撃退し、改めてクラーヌに全てを話すよう詰め寄った。 「……すべては定められし事…恨みは死者をも蘇らせ…世界の混沌を呼び覚ました…だが…それもクルゼの意思…」 クルゼ、やはりそれが世界の破滅を望んだ全ての元凶なのか。 「闇の意思は人の生み出したもの…魔王もまた人から生まれいでしもの…人の生み出した邪悪によって世界は死に飲み込まれるのだ…」 アレクは「クルゼ」の正体も気にはなったが、今もっとも差し迫っているのはレイリーを救い、魔王の復活を阻止することだ。 その方法を尋ねると、クラーヌはクルゼに勝つことだと答えた。そしてそれは己自身との戦いでもあると。 「心を…闇に染めるがいい…その時こそ…」 運命は既に決し、全ては闇に覆われるとクラーヌはアレクをあざ笑いつつ姿を消した。 冥府の王であるクラーヌは死を超えた存在。ただ、帰るのみ… クラーヌがいなくなり、ここに用のなくなったアレクらは元の世界に戻る術を探すも、困った事に元に戻る道が見つからない。 さ迷うアレクは、ふと自分を呼ぶ声を聞いた。オブライトではない。 それは…遠い昔に別れたアレクの父、ロワ王であった。 思いがけず亡霊となった父と再会を果たしたアレクが今の窮状を説明したところ、 ロワ王は頷き、秘石を封印したときからいずれこのような事が起こるのではないかと思っていたと答えた。 クルゼの秘石とは魔王の力の源であり、デジルを封印してもなおその力は消えず、人の心を蝕み続けた。 そこでロワ王は密かに秘石を砕き、二度と目覚めぬように世界の各地に封印した。それが「クルゼの護り」だった。 (つまり護りとは秘石そのものではなく、その封印を指したもの) 自分達が不甲斐ないせいでシェイバン達によって封印が破られたのかとうなだれる二人に、 ロワ王はアレクに対してはシェイバンたちがおらずとも封印の効力は次第に弱まり、 いずれは破られたはずだったのだとなだめ、 オブライトには、そうやってすぐ自分を責めるところが昔からのお前の悪い癖だと釘をさした。 そう、「あの時」も責任を感じたオブライトが自らの記憶を消したのだと。 そして秘石が魔王の復活を果たそうとしている今、その失われた記憶だけが頼りでもある。 アレクは今もっとも求めるもの、すなわちレイリーを救う術を尋ねたところ、 秘石に心を奪われたとはいえ二人は血を分けた双子。心の奥底では通じ合っているはず。 レイリーの心に耳を傾け、彼女の心を閉ざす邪念を振り払うのだ、とロワ王は答えた。 自分にそれが出来るのか。アレクに確信はないが、やるしかないことは確かだ。 最後に王は、アレクとレイリーの元に二分されている秘石が全て揃う時、秘石は元の姿、秘球へと戻る。 その時こそアレクたちの力が試されると告げた。 デジルは邪悪な心に呑まれて魔王を生み出してしまった。だから、アレクは心の邪悪に打ち勝たねばならない。 「自分に勝つのだ…アレク。最後はお前自身が自分で答えを出す以外に道はない」 そしてロワ王は現世に戻る道を示し、消えていった。 218 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 30 36.90 ID Pmn5wKlu0 元の世界に帰還したアレクらは、ひとまずクラーヌとロワ王に告げられたことを整理してみた。 結局クラーヌの目的は冥界の王として、より多くの死者を冥界に連れて行くことだろうとオブライトは推測した。 秘石の力により世が乱れ、魔王が復活すればそれこそ思うツボというものだろう。そして父の最後の言葉、「自分に勝つこと」。 秘石を集めるたびに闇にいざなうその力は大きくなっていき、次第に耐えられなくなってきている。 ならば結集した秘石の邪念はどれほどのものになるのか。自分はそれに耐えられるのか。 不安がるアレクに、オブライトは誰しも心の一番弱い部分である怒りや悲しみに打ち勝つべく戦っていると諭した。 だが、アレクの不安はむしろますます強まっていった。レイリーに抗う力はまだ残っているのだろうか? ひょっとしたら、もう手遅れなのかもしれない。 そう弱音をはくアレクを、王子が信じないで誰が助けられるのかとオブライトは叱咤した。 「…王子は気づいていないかもしれませんが、レイリー様は見かけよりずっと強いお方ですよ。 王女が心を奪われたのは心の弱みを突かれたから…王子がその傷を癒してさしあげるのです。」 それでもアレクの気は晴れなかった。もしレイリーを元に戻すことが出来なければ、彼女と戦う事が自分にできるのか。 考えがまとまらず、アレクはいったん城に戻って休む事に。 その帰路の途上、オブライトは一人王子の下を離れ、以前気になっていたキセノラルの古城を調べてみる事に。 その中に飾られていたのは、二人の男の描かれた絵であった。 その絵を目にした時、オブライトの失われていた記憶は一気に蘇ってきた。 「私は…ここでラウリ兄さんと研究を…ラウリ…『ラウリ・クルゼ』…!? 私の名は…ミナウ。ミナウ…クルゼ。…『ミナウ・クルゼ』!? そんな…バカな!それではあの秘石は…魔王は……!!」 「やっと思い出したようね。」 現われたのはレジーナ。 その昔、ラウリ・ミナウの兄弟は人の意思を魔力に変える研究をしていた。 だが、後一歩の所で行き詰った二人は悪魔の力を借りて研究を完成させた。その悪魔こそ、レジーナだった。 だが、完成した「クルゼの秘石」は人の邪心を飲み込み果てしなく増大する、悪魔の魔道器だった。 最初からお前が仕組んだ事か!お前のせいで兄さんは秘石に取り込まれて…!とキレるオブライトだったが、 レジーナはあれは自分にとっても想定外の事態だったとすっとぼけた。 秘石に邪心が集まるのは、それだけ人の負の感情が強いということ。 (つまり秘石は基本的にありとあらゆる感情を満遍なく吸収するものだったが、 負の感情の比率がはるかに高かったため、最終的にその集合体みたいになってしまった) 「あなたのお兄さんだって、心の底ではそうありたいと思っていたから、自分から秘石に取り込まれたんじゃない?」 オブライトはレジーナの言葉に何も反論できないままだった。 レジーナは、ミナウがまだ思い出していない秘石の力の封印術を思い出すようにと頼んだ。 かつてミナウは戦火の中ロワ王と出会い、その元で秘石の封印を完成させたが、その後同じ過ちを繰り返さないよう 秘石も魔王も封印に関しても、全ての記憶を抹消した。 だが、今のままではいずれ魔王は復活し、クラーヌの思い通りに世界は滅亡することになる。 それはレジーナにとっては気にくわないし、そもそも世界がなくなってしまったら面白い事が出来なくなるので、 面白ければそれでおKという性格のレジーナは、とりあえず今のところは人間側に協力する立場を取るとのこと。 オブライトにとって、レジーナは秘石を産み出した恨み骨髄の相手であり、面白かろうはずはなかったが、 結局はレジーナの言葉に従う他に道はないように思われた。 219 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 32 41.80 ID Pmn5wKlu0 一方、城に一人残されたアレクの元に、封印の地ウレンガーにレイリーが軍を率いて現われたという報が届いた。 即座に封印の門に急行したアレクの前に、レイリーが現われた。 「言ったはずだ…今度我らの邪魔をした時は殺すと!」 冷徹に言い放ったレイリーに、アレクはお前はレイリーじゃない、 昔からおとなしくて争い事が嫌いだったレイリーが、兄を殺そうとするような真似をするわけがない、と言ったが、返ってきたのは意外な言葉だった。 「お前はいつもそうだ…私の事など何もわからないくせに、何もかも知ったような口を聞くな!」 激昂と共に魔法でアレクを叩きのめすレイリー。 「私がいつもどんな思いでいたかわかるまい。 同じ双子でありながら、力がないばかりにいつもお前の影に立たされていた… 私は力が欲しかった…お前をねじ伏せ何もかも自由に出来る力が…!秘石は私の願いを叶えてくれたのだ。」 堰を切ったように言葉を紡ぐレイリーに、アレクは傷つきながらも懸命ににじり寄った。 今の言葉こそ、今までずっと押し隠してきたレイリーの本当の気持ちだという確信があったから。 ずっと守りたかった。だが、本当はずっと傷つけてきたのか? 「レイリー…それが…君の本当の気持ちなのか? …ごめんよ。レイリーは優しくて、いつも僕を大事にしてくれたから…君の辛さに気付いてあげることができなかった。 でも…このまま君を放っておくことはできないよ」 「ならばどうする…私を倒せるのか?」 「戦う事でしかレイリーを救えないのなら……」 アレクはついに決断し、戦いが始まった。 勇士達との死闘の末に膝をついたレイリーから、獣じみた咆哮と共に黒き力が放たれた。 慌てて駆け寄ろうとするアレク。 「レイリー…!僕の声が…聞こえるね。君ひと…りでは…だめかもしれないけど、ぼ…僕が力を貸してあげるから… 一緒に…戦ってあげるから…こいつを…心の中から…追い出すんだ!」 秘石の邪心に苦しみながらもレイリーを抱きしめ、懸命に呼びかけるアレク。 「レイリーの身体から…出て行けーーーーー!!」 アレクの叫びに呼応するかのように、レイリーの身体から溢れ出した暗黒は、彼女の持っていた秘石、 更にアレクの持っていた秘石の全てと結合し、一つの石となった。 そしてそれは封印の門へ向かって飛び去り、同時に門の結界は凄まじい閃光と共に破られた。 大きく開かれたウレンガーの門を呆然と眺めるアレクだったが、レイリーの呼ぶ声にようやく我に返った。 「アレク…ごめんなさい……」 そう言って気を失ったレイリーを連れ、ひとまずアレクは城に帰った。 長き時を経て、今度こそアレクはレイリーを取り戻すことができた。 だが、アレクはまだ全てが終わったわけではないという予感があった。アレクとレイリーという依り代から秘石が切り離され、 魔王の復活はひとまず阻止されたが、一方で一つになった秘石は更に力を増し、あのウレンガーの封印すら破壊してみせた。 何十年と続いた戦乱の末に世界は荒れ、そして秘石は集まって一つとなった。 「世界に悲しみが満ち、分かたれし闇が一つになるとき暗黒が再び世界を飲み込む」 冥界邪説の言葉が正しければ、戦いはまだ終わってなどいない。むしろこれからが本当の始まりかもしれない。 謎を解く鍵は、秘石が飛び去っていった門の先の「封印の地」にある。 オブライトは未だに戻ってこないが、アレクはレイリーを城に残し、魔王の封じられたというその地へ進軍を開始した。 220 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 36 19.96 ID Pmn5wKlu0 第6部 封印の地においてアレクたちを出迎えたのはこれまでの比ではないほど強力な亜獣たちの軍勢だった。 この強さは秘石の、いや魔王の力が及んでいるせいなのか?と驚くアレクだったが、更に驚くような事態が。 瀕死の亜獣のリーダーが、人間の言葉でアレクに話しかけてきたのだ 「魔王の復活はもうあとわずか……ゆくがいい…そして魔王の復活にその身を捧げるがいい…」 薄笑いを浮かべつつ、息絶える亜獣。不吉な予感は当たっていたのだろうか? 次に現われた亜獣のボスも、一度は死んだと思われながらも、急に復活し、アレクに襲い掛かってきた。 辛うじて撃退したものの、亜獣の体からは謎の光点が現われ、いずこかへと飛び去っていった。 追い討ちをかけるかのごとく、亜獣はアレクを挑発するかのように語りかけてきた 「英雄気取りで魔王退治か…正義のためなら血を分けた妹にさえ剣を向ける…ご立派な王子殿だ… 王女は苦しみ、さまよっているぞ。お前にはその姿は見せないだろうがな…」 「だ、黙れーっ!!」 最も痛いところを抉られ、逆切れするしかできないアレクから再び黒き波動があふれ出てきた。 レイリーを救った時に全て振り払ったはずの秘石の邪念がいまだに残っていたことに愕然とするアレク。 再び精神の侵食に襲われ苦しみもがきながらも進撃を続けるアレクに、亜獣達は語りかける。 「お前はその手でいったいどれだけの命を奪ってきた?どれだけの仲間を死なせた?」 「や、やめろ…」 「見るがいい、自分の身体を…血で真っ赤ではないか…お前の周りには無数の怨念が取り巻いているぞ。」 「所詮お前も魔王と変わりないではないか…お前には闇の世界がふさわしい…」 「うるさい、消えろおおおっ!!」 「今更お前達があがいてももう遅い…デジルの封印は解かれた…あとひとつ…すべてがそろった時真の再生はなされ、 世界は暗黒の絶望に覆われるのだ…」 「ぼ…僕らが止めてみせる!」 「くく…お前達が争い…秘石を集めてくれたおかげで、秘石は力を取り戻した… お前達のしてきたことが…最後は世界の破滅を招くのだ…フフフ…」 そんな中、アレクは亜獣を魔法で倒しているオブライトの姿を見かけた。何かを探してさ迷っている様子で、 逃げるように去っていったオブライトの後を追おうとしたものの、その前にレジーナが現われ彼を呼び止めた。 彼女は女のカンでレイリーに何かあるかもしれないと思ったので一度城に戻ってみるようアレクに忠告した。 慌てて城に戻っていったアレクだが、レイリーも含め、何事もなかった。 (アレクは知らなかったが、レジーナはアレクを引き返させて時間稼ぎがしたかっただけ) 221 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 38 33.89 ID Pmn5wKlu0 無駄な回り道をさせられたアレクは、共に城にやってきたレジーナに何もなかったじゃないか!と文句を言ったものの、 「あ~ら、だから胸騒ぎって言ったじゃない。それとも、何かあったほうがよかったのかしら?」 と相変わらずのらくらと追求をかわすレジーナ。 そんな二人の漫才を見たレイリーは羽が生えてる!と目を丸くしていた。よく考えたらレイリーはまだレジーナに 会ったことはないのだ。この人、誰?と尋ねるレイリーに、前に話していた知り合いだよ、と答えたアレクだが、それをさえぎり、 「あらぁ、前はワタシにあんなに夢中だったのに…王女サマが帰ってきたらもう用済みなのかしら?」 と余計な爆弾を放り込むレジーナ。(一時期血眼でレジーナを捜していたから、あながち嘘じゃないのだが) 「アレクあなた…」 「バ、バカ、何変なこと考えてるんだよ!僕はただ秘石の秘密を聞こうと…」 「…スケベ!」 嫉妬も露に顔を背けるレイリー。(セクシーお姉さんのレジーナに対してレイリーは永遠の10歳) 一方レジーナは、アレクがそんな痴話喧嘩を繰り広げているうちにこっそり帰ろうとしたものの、アレクに気が付かれて呼び止められた。 もう少し聞きたいことがある、とアレクは、封印の地でレジーナが現われる直前に見かけたオブライトの事を尋ねた。 レジーナは、オブライトが何かを探して封印の地をうろついているのは見かけたが、それ以上は知らないと答えたが、 なにか隠してないか?というアレクの追求に、初めてややうろたえた様子で逃げるように去っていった。 それはやはりなにか隠していることがあるということを盛大にアピールするかのような態度で、 オブライトとレジーナにはなにかつながりがある、ということに薄々気づくアレクであった。 ともあれ、魔王の復活は近い。再び戦いを続けようと出発しようとするアレクだったが、 レイリーは自分も一緒に行くといって聞かなかった。まだ体調が万全とはいえないレイリーを連れ出すことを一度は拒否したアレクだが、 「…またそうやって私を置いていくの?」 と、レイリーは見憶えのある冥い目をしつつ言った。まさかレイリーもまだ秘石の影響が…と怖気立つアレクだったが… 「ウ・ソ(はあと)」 とレイリー。 「アレクがうらやましかったのは本当…でも、それ以上に自分のことが嫌だったの。 だって、私って意気地なしで、何かあるといつもアレクを頼って、アレクの影に隠れてばかりいたんだもの。そんな自分を変えたかった。 一人でどんどん先に進めるアレクがうらやましくて…もっと、アレクに頼らなくてもいいように強くなりたかった。 そんな気持ちを秘石に取り込まれたのかもしれない…」 アレクと戦った時に、アレクが私を支えてくれて、ちょっぴりだけど強くなれたような気がするの。だから…お願い。今度は私も一緒に戦わせて…!」 アレクは、レイリーの目に確固たる決意を見て取った。 「…わかったよ。一緒に行こう…!」 ここに、兄妹は共に手を取り合い、魔王に立ち向かうこととなった。 立ちふさがる亜獣達は、相変わらずアレクを挑発するような言葉を投げかけ、アレクは秘石の力に 蝕まれ、消耗していくが、レイリーはそんなアレクを懸命に励まし、支えた。 「アレク…つらい事も…私と半分なら我慢できるでしょ?私が支えてあげるから…負けないで!」 「アレク…もう少しよ。きっとデジルに近づいているから…頑張って。私がついてるわ。」 そんな折、ある亜獣が言った。 「何も知らぬという事は幸せなことだな…貴様らの執事はなぜ居なくなったのだ? 貴様らを見限って姿を消したのではないのか…?」 「そ…そんなことがあるものか!」 「奴とデジルの関係を知ってもそんな口がきけるかな…?」 しかし亜獣は、それ以上しゃべる前にレジーナの魔法によって息の根を止められ、アレクがオブライトの真相を知る事はなかった。 これがオブライトとの約束だからとそそくさと姿を消したレジーナに、アレクの疑惑は募るのであった。 222 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 42 31.25 ID Pmn5wKlu0 封印の地の奥深くに辿りついた頃、ようやくオブライトが帰ってきた。オブライトは、封印の方法を探すべく、世界中を巡っていたらしい。 そして、秘石の封印の方法は既に見つかり、準備も進めている所だという。 強大な亜獣がひしめくこの封印の地の最深部にこうもあっさり来ることができるのはなぜか?どうして黙って準備をしていたのか? 疑問は多々あるが、オブライトは秘石のことは自分に任せてとにかく王子達はデジルとの戦いに全力を尽くすようにと言った。 アレクはそんなオブライトに、本当は記憶が戻っているのではないか?と疑念をぶつけたが、 オブライトはただ、全てが終わったら何もかもお話ししますとしか答えなかった。 アレクはまだオブライトに対する疑惑をぬぐう事ができなかったが、レイリーは 「オブライトの過去に何があったとしても、これからもずっと変わらないでいてくれるの?」 という言葉に、迷いなくはいと答えたオブライトを信じることを決断した。 レイリーは、アレクに何も悩むことはないわよ、全てをオブライトに任せればいいと言い、妹の言葉にアレクもオブライトを最後まで信じることを決意した。 アレクはいよいよ魔王の待ち受ける最後の地、ラム・ロンに駒を進めた。並み居る敵を蹴散らし、 辿りついたデジルの側にはあのクルゼの秘石があった。そしてそれは、デジルに吸収されていった。 「貴様達のおかげで我は力を取り戻した…礼を言うぞ…だがまだ力が足りぬ… 我が野望を阻む憎きロワの一族をことごとく食らい…我は真の復活を成し遂げるのだ…」 悠然と構えるデジルであったが、アレクに恐れた様子はなかった。 今、彼には長き時を戦い抜き、鍛え上げられた多くの仲間がいるのだから。魔王の前に進み出た選ばれし勇士達に向かい、アレクは言った 「ゆけ!これが僕たちの…『ラストスタンド』だ!!」 号令一下、最後の戦いが始まった。敵は、全ての人の邪念を取り込んだ魔王、対するは、長き時を戦い抜いた全ての戦士達の希望を背負った「最後に立ちし者」。 勝ったのは…「ラストスタンド」だった。 「一度ならず二度までも…何故貴様は私を裏切り…私に仇なすのだ…『ミナウ』よ。我が同胞でありながら…なぜ憎きロワに味方する…!?」 オブライトに向かいそう言ったデジル。その言葉の意味することを知らないアレクは怪訝そうにオブライトを見たが、オブライトは 「私は私…オブライトはロワ家と共にあります。」 と、はっきり答えた。 「『ミナウ』よ…」 「…『ラウリ』…あなたが野心を抱き、闇に心を落とさなければ…邪悪な力で世界を血に染めたりしなければ… 私は…これ以上あなたに悪業を積ませたくはありません。」 デジルの身体は急速に崩れ始めた 「まさか…こんなことが…なぜ私が…秘…石は…依り代…を…この私を…捨てると…いうのか…」 デジルの体は跡形もなく消え去った。後に残されたのは、無傷の秘石だった。オブライトはアレクたちを 脱出させ、単身秘石の封印に取り掛かった。 「オブライト…戻ってくる…わよね?」 「絶対…戻って来るんだぞ!」 「必ず…!」 アレクたちが脱出してしばらくたつと、背後で爆発音が轟いた。 オブライトは無事なのかと気が気ではないアレクたちだったが、オブライトは無傷で帰ってきた。 「封印はなりました。帰りましょう。」 事も無げにそう言ったオブライトと共にアレクたちは城へ帰ったが、城に戻った時、オブライトの姿はいつのまにか消えていた。 黙って姿を消したオブライトを探すうちに、レイリーはオブライトの部屋から置き手紙を発見した。 「アレク様…それにレイリー様。ご心配をかけて申し訳ありません。私にはまだ…最後にやり残した事があるのです。 私自身の過去に決着をつけるために、全てを終えて再び王子達の元へ戻ることができたなら、真実を全てお話します。 もし戻らなかった時は、ロワ王の墓所に隠したもう一通の手紙をお読み下さい。 デジルは倒れました。お二人にかけられていたデジルの呪いも解けていることでしょう。 王子と王女の成長した姿を見られないのは残念です…いや、成長した姿を見るために必ず帰ります。 長い戦いで荒廃した世界を再建することは容易ではありませんが、お二人ならきっとなしとげる事が出来るでしょう。 願わくばお二人の未来と新しい世界に幸多からんことを……」 223 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 46 17.43 ID Pmn5wKlu0 ノーマルED(全ての国を解放していない場合) レイリーは、墓所の手紙が気になるようだが、、アレクはやめておこうと言った。 「オブライトは必ず帰ってくるって言っている…ならオブライトの帰りを待とうよ。 オブライトは今までだって、約束を破ったことは一度もなかったじゃないか。きっと…帰ってくるよ」 「…そうね…そうよね。オブライトの帰りを信じて…」 「それまでに…みんなで頑張って元の平和な世界を取り戻そう。」 「きっと、私たちがいい男といい女になってて、帰ってきたオブライトびっくりするわよ。」 「ははっ…そうだね」 こうして長き戦いは終わり、世界は復興の歴史を刻み始めた。 ただし、執事オブライトの消息はその後の歴史書にはどこにも記されてはいなかった トゥルーED レイリーと二人でオブライトの行方、それに「やり残したこと」について話していると、 アレクは急にまた闇の力の発作に苦しみ始めた。秘石は封印されたのではなかったのか? 更に、そこへウレンガー門からオブライトらしき人物が一人で向かったという報告がなされた。 アレクとレイリーはすぐに封印の地へと急行した。 封印の地の最深部では、オブライトが秘石と対峙していた。 「兄さん…今こそ…我らの過ちを正しましょう。 お前は人の悪意が生み出した闇の結晶…今ここで、お前が帰るべき闇に戻してやろう…!」 秘石は、抵抗するかのように激しく揺らいだが、オブライトは一分たりとも揺るがなかった。 「私の心を操ろうとしても無駄だ…お前のことは誰よりもこの私が知っている…!お前はここで滅びるのだ!」 だが、そこへアレクとレイリーが現われた。 「お、王子…なぜここに…」 「それはこっちのセリフだよ!」 「秘石は完全に封印されたんじゃなかったの!?」 二人は、オブライトの元に駆け寄ろうとしたが、オブライトは、いけない!と血相を変えた。 「こちらへ来てはいけません!秘石が…」 だが、手遅れだった。 「ツギなるヨリシロがマイおリタ……今コソわガ再生ノとキ……!!」 アレクの元に飛来した秘石から上がった歓喜の声、それはあろうことかデジルのそれであった。 「やはり…最後に秘石が選んだ依り代は王子だったのか…」 天をあおぐオブライト。秘石の邪念は最初からアレクとレイリーを依り代に選んでいたのだ。 二人が戦いあえば、お互いの心はより傷つき心の闇をひろげてゆく…それが秘石の狙いだったのだ。 アレクとレイリーだけが秘石の力の影響を受け、やがてアレクが集中的に闇の力に狙われた真相はこういうことだった。 秘石がある限り過ちは繰り返される。そこでオブライトは最後の戦いで一時的な封印を施し、 秘密裏に秘石の完全破壊を目論んだものの、このような事態を招いてしまった。 私が甘かった、とオブライトはため息をついた。 「そしておマエノ心の闇をモットヒロゲルのダ…デジルガソウシだヨウニ…闇に心ヲシズメロ…!!」 秘石が力を放出すると共に、消え去ったはずのデジルは再び復活してしまった。 224 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 47 37.28 ID Pmn5wKlu0 「お前…なんかの…好きにさせるか…!」 ねじ伏せてやる!と斬りかかるアレクだが、デジルは更にアレクを挑発してきた。 憎しみが高まると共にアレクの体からあふれる闇は更に力を増す。それでもなお戦おうとするアレクだが、 それを止めたのはレイリーだった。怒りに身を任せてはいけない、と気づいたアレクは、 この場を耐える事にしたが、その間にもデジルはアレクを更に挑発するようなことをいってのけた。 「私はお前の父や同胞を殺し、妹と殺し合いをさせた憎き存在。憎いであろう…?」 負けるか!とデジルの攻撃を受け止めるアレクだが、いつまでも耐えられるものではない。 いったいどうすれば…と弱音を吐くアレクに、あと少しで秘石を破壊するための結界が完成します、 それまで耐えてくださいというオブライトの声が届いた。 その声に勇気付けられたアレクは、苦しみながらもお前の手は分かっている、とデジルの挑発を払いのけたが、 ならばとデジルはレイリーに攻撃をかけてきた。吹き飛ばされたレイリーを振り返るアレクだが、 レイリーは傷つきながらも懸命に呼びかけた 「私は大丈夫…私もがんばるから…アレク、負けないで!」 「うん!」 その言葉に、アレクは敢然とデジルに向き直った。 「貴様トてイツカハ疲れ倒レる…どこまで耐えられる…?」 更に攻撃を繰り返すデジルだったが、アレクは邪念に負けぬように心を奮い立たせ、それを受け止めた。 どういうことだ、とついにデジルも困惑を見せ始めた。 と、オブライトが後は私にお任せください!!と前に進み出た。 「ミナウ…オマエが居なけレバ…わが野望がここまで、邪魔される事はなかったものを…憎き弟よ…」 呪いの言葉を吐くデジルに、ようやくアレクもオブライトの真実に気づいた。 オブライトは今まで隠していたことをアレクたちに詫びつつ、自分たちが秘石を作った張本人であること、 そして魔王デジルが秘石の実験台となった兄ラウリの成れの果てであることをアレクらに明かした。 「ラウリ兄さんはもうこの世にはいない…ふくれあがった貴様の魔力に飲み込まれ、 忌まわしき魔王と成り果てた時に、既に死んだのです…!兄の過ちは二度とくりかえしません。」 そしてオブライトはデジルに取り付いた。秘石を、二度と復活できぬよう滅ぼすために。 「ラウリ兄さん…力を…私に力を貸してくれ…!!」 祈るように兄の名を口にするとオブライトは更に力を込めた。 「オブライト、やめろーっ!!」 オブライトの覚悟を悟ったアレクは悲痛な叫びを上げる上げるが、オブライトは止めなかった。 デジル、いやクルゼの秘石は最後の抵抗を見せるも、オブライトには秘石の邪念は一切効かない。 それどころか、取り付いたオブライトから逃げる事もできなかった 「思えば …『最後の戦い』の時は封印の術が未完成で、秘石を完全に破壊する事ができなかったために、今このようなことに… だが今度は違う。二度と再生できぬよう私と共に完全に消し去ってやる!」 「ヤ…メ…ロォォ……ッ!!」 「ロワ様……今こそ…王の元へ…」 最後にそう呟き、オブライトと秘石は跡形もなく消え去った。後には、アレクの悲痛な絶叫だけがあった… 225 :ラストスタンド:2011/11/14(月) 00 48 36.82 ID Pmn5wKlu0 城に戻ったアレク達の元に、オブライトが墓所に隠していた手紙が届けられたが、アレクはもうそれは必要ないと言った。 未だオブライトを失った悲しみから泣き続けているレイリーにアレクは言った。 「泣くなよレイリー。レイリーは強くなるって決めたんだろ?父上やオブライトを心配させないように僕らがしっかりしなきゃ…」 デジルを倒し、秘石はなくなったが、世界に平和を取り戻す道のりはまだ始まったばかりだ。 「レイリー…これからもずっと二人で力を合わせて頑張ろうよ。」 「えっ?」 意外そうな顔をしたレイリーに、アレクはもしかして嫌なの?と慌てたが、レイリーは急に吹き出した。 途惑うアレクに、レイリーは 「だって…アレクったら、あんまり当たり前のこと言うんだもん。」 「あっ、そ、そっか…そうだよな。はははは…」 二人の笑い声が、城に響くのであった。 そして、そんな二人の様子をこっそり見ていた者が。レジーナだ。 「あーおもしろかったワ。さぁて…今度は何をして遊ぼうかしら? とりあえず…王子さまがイイ男になったら、誘惑しにこよっと。」 遠き過去の願いは、永き時を隔て、多くの人々の勇気と二人の兄妹の努力によって叶えられた。 永遠の平和として… 226 :ラストスタンドまとめ:2011/11/14(月) 00 51 23.15 ID Pmn5wKlu0 以上でラストスタンド終了です。長レスお付き合いありがとうございました。 なお、短くまとめるとこうです。 主人公の王子様は外見10歳、実はウン百歳(もっとも精神的成長あんまりなし)。 お父さんが魔王を封印した際に呪いをかけられて妹と執事もろとも歳を取らなくなってしまいました。 長い時が過ぎ、平和を保証するはずの「クルゼの護り」が壊れて亜獣という魔物が暴れるようになったので 勇士達を組織し各地を平定しますが、その過程で妹は失踪した挙句敵に洗脳されるわ自分は闇の力に精神を 蝕まれるわといろいろ大変な目に。その原因が各地で見つかる「秘石」にあるようなので、 その謎を調べる過程で、実は秘石は執事が昔兄と共同研究で作った「人の精神を魔力に変える石」であり、 魔王というのは秘石が蓄えた邪念に飲み込まれた執事の兄の成れの果てだったことが判明。 長き時を経て鍛え上げた最強の精鋭部隊「ラストスタンド」により魔王を倒し、 執事は自ら犠牲となり秘石と魔王を消滅させ、主人公と妹は普通の人間に戻れました。 227 :ラストスタンド追記:2011/11/14(月) 00 53 58.94 ID Pmn5wKlu0 追記その1: このゲームのストーリーをつらつら書きつれてまいりましたが、実のところ本当の主人公はアレクたちでは ありません。本当の主役は百年以上にわたる長き戦いに関わった多くの勇士たちで、 彼らの紡ぐドラマはプレイヤーの数だけ存在するといっても過言ではありません。 最初期を支え、後進を見出し育てた者たち、 地道に経験を重ね、最後まで現役として戦い抜いたベテラン達、 そのベテランの背中を追いかけ、彼らを越えていった若き天才、 山の賑わいで入れてみたら、大化けした人(僧侶とかの後衛キャラに多い) 戦士としての夢に破れ、戦場の指揮官や新人スカウトとして名を成した者。 あるいは泣かず飛ばずで年老いていき、リストラされて忘れ去られた者。 そういった数々の成長と世代交代のドラマの積み重なった先に 「ラストスタンド」が魔王に立ち向かうクライマックスがあるのです。 (要するにこのゲーム、システムが単純な「サカつく」ファンタジー版と考えればおK) 追記その2: このゲームのキャラクターデザインを担当し、他にもキャラ設定、シナリオアドバイザーなど大きく関わったのは 漫画家の大森葵先生ですが、このゲームの後私は大森先生の代表作「ソニックウィザード」 及び「ファントムウィザード」、更に後には現在連載中の「ソウルガジェット」を読む機会に恵まれました。 そして「闇の力に翻弄される悲運の兄妹(相思相愛)」って大森先生的には馬鹿一設定なんだなあ、 と思った次第であります。レイリーに萌えられた方は一読推奨。
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アリエルの酒場 マルシェ 闘技場 中央広場 南門広場 職人通り 城門広場 ルリ城
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キャラクターごとのオリジナルストーリーを楽しむモードです。エピソードを選んでバトルを始めましょう。バトルに勝つと、次のエピソードに進みます。 一度クリアすると自動セーブされ、次回から続きから始められます。 ※奴良リクオ編をクリアするまでは他のキャラのストーリーは選べません 1キャラクタークリアすごとに子分カードが手に入ります。 クリアしたキャラクターはキャラクター選択時にさくらのマークが表示されます オプションのゲーム難易度が影響します。(クリアしたい人は★1つで) 奴良リクオ エピソード全14 (全キャラ中最長) CPU戦は全12回 エピソード??にて若き日のぬらりひょんを拝める 氷麗 エピソード全9 CPU戦は全7回 首無 エピソード全7 CPU戦は全5回 イタク エピソード全9 CPU戦は全7回 羽衣狐 エピソード全11 CPU戦は全9回 鬼童丸 エピソード全7 CPU戦は全5回 茨木童子 エピソード全7 CPU戦は全5回 狂骨 エピソード全7 CPU戦は全5回 土蜘蛛 エピソード全7 CPU戦は全5回 花開院ゆら エピソード全9 CPU戦は全7回 花開院竜二 エピソード全7 CPU戦は全5回 花開院秋房 エピソード全7 CPU戦は全5回 若き日のぬらりひょん 若き日のぬらりひょんが使える様になったらキャラクター選択画面に表示されます。 エピソード全8 CPU戦は全6回
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おい!ストーリー班から何気に重要な話があるんだが こんばんわ。Amylaseです。 まずは、ストーリー班のお仕事の成果(俺の成果じゃないけど)を宣伝。 FTPに「わるものらいふ」の最初のほうをうpしました。ohagi氏のフォルダにあります。皆さん読んでください。 ええと、つきましては皆様の感想を募集しております。小さな感想でもいいです。 例えば、「先生なにやってんすかwww」とかでもいいんです。読んでふと思ったことを教えてください。 感想はストーリー班の栄養となります。どうか、栄養失調の我々に愛の手を!!! (ちなみに、ファイル自体はけっこう前からうpしてますが、なかなか感想が集まらないのでこうして宣伝させていただきました) あ、「わるものらいふ」以外の感想も大歓迎です! あと、現在製作中の作品についての概要がつかめて来たので報告します。 製作するゲームのストーリーは4つあります。 まず1つは 今作ってる特察部のやつ (そういえばタイトル聞いてないな これは、怪談を題材に取った短編集です。10話以上になりそうです。 そして2つ目は SSS(正式タイトルがあるのですが長いのでチョイ忘れた。ohagi氏、補完頼む これは、ohagi氏曰く「ギャルゲー」だそうです。こちらはあまり長くない。 3つ目は なんとかsparking(さらにタイトル長いので忘れた。・・・俺ってなんなの? 魔法少女たちが大活躍するとかしないとか。(要はします)たしか、1つめと2つめにおいての劇中作だったような。(間違ってたら消しといて) 4つ目が 「わるものらいふ」 これはFTPにうpしてあるから見てね! 特察部のほうはけっこう詳細が明るみになりつつあるので、こちらは後日プロットの形で報告します。ほか3つはもう少しまってね(はぁと !!全体への連絡!! 必要素材のリストができました。これを見て、素材の用意をお願いします。 用意して、クラブのフォルダに保存した素材には頭に(済)を入力してください。 質問は一番下のコメント欄にどうぞ シナリオ班の皆さんへ 質問への返答を用意しましたので、確認しておいてください あと、要望ですが ・メニュー画面は充実させてください。 ・クリア済みのシナリオのキャラクターアルバムやサウンドモードを作ってください。 必要素材リスト 背景 特察部部室 ⇒ お前らが部室と思えばそれが部室 通学路(夕方) ⇒ 郊外の住宅街(あまり木はない(季節対策)) ワンルームマンション室内 ⇒ 知らん 通学路(夜) ⇒ 夕方と同じく。 学校内廊下(夜) ⇒ 堀川がよい 階段(夜) ⇒ 上に同じ 女子トイレ個室(夜) ⇒ 男子トイレでも個室ならわからん 手洗い場(鏡があるところ) ⇒ 保健室前あたりの大鏡みたいな感じ。(周りの景色は排除、手洗い場と鏡だけを写す9 のどかな風景(田舎っぽい) 電車内 和風建築の玄関 効果音 打撃音 斬撃音(金属) 斬撃音(人体) 血の飛び散る音 刺さる音 電撃音 足音(速い) 足音(遅い) 扉が開く音(速め)(バタン) 扉が開く音(遅め)(ギィー) 音楽 ヴァイオリンっぽいゆっくりな曲(ミステリアス) 恐怖な音楽 各シナリオ詳細 年内作成分 ストーリー班のつぶやき Amylase ohagi 質問&会議欄 ここに質問をどうぞ -- Amylase (2007-12-12 17 05 58) 一応、年末の予定の記入をお願いします。 -- crfh (2007-12-27 01 09 28) 雪花のセリフで、身の丈のままでいいの?文脈的には身の程だと思うんだけど… -- ΣX (2007-12-29 23 48 29) 身の丈でいいよ。わざわざそういう言い回しに俺が言葉選びしてる -- ohagi (2007-12-30 23 08 28) 感想ってここでいいんすか~? -- non (2008-01-15 23 28 45) どこでもほいほい感想を書いてくれ -- ohagi (2008-01-15 23 47 03) 博士って何歳くらい? -- non (2008-01-16 00 12 22) ああ、これでは質問ですね… -- non (2008-01-16 00 14 29) 感想としては、ヒーローの設定がおもしろかった~♪ -- non (2008-01-16 00 16 00) って感じでいい? -- non (2008-01-16 00 17 07) 名前 コメント
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オリジナルストーリーとは小説のキャラクターが主となったシナリオのことである。 キャラの操作はできない物の小説のような感じでストーリーが進んでいきます。 ストーリー一覧 シナリオ サブタイトル 登場 内容 LS編 メモリー1 クモの巣 2話 リーフとセレンが主となったストーリー LSH編 メモリー2 脱走者 7話 アイスペの森から抜けた2人の行方。
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コマンド試験は統合版(BE版)コマンド関連の問題が出題される試験を受けるイベントです 試験は2か月ごとに開催されます(※次の開催日時は未定です) ▼試験の種類 コマンド審査員試験 試験合格者はライブラリフォーラムに投稿された情報を審査することができます コマンド試験監督試験 試験合格者はコマンド試験を作成することができるようになります 試験開催期間は2か月ですので、それまでに問題を作成してください 任期が終了すると、試験監督の半数は「一時試験監督」という役職になります 一時試験監督は試験監督用の問題を作成する役割です この役割についている間はコマンド試験を受けることはできません ▼試験内容 試験はグーグルフォーラムを使用して行われます 選択問題や記述問題など問題の形式はさまざまです 試験問題はすべてネットでの検索やマイクラ上での実行を前提とした難易度となっています また、アドオン(ビヘイビアパックなどを含む)が関係する問題は一切ありません ▼不正に関して 試験で不正行為を行た場合、不正を行た人物は最悪の場合サーバーからBANされる可能性があります 不正行為は以下の通りです 他人に問題を解いてもらう 試験に2回以上回答する ▼補足 一人一つまでの役職までしか付くことができません もし役職に就くが嫌であれば、試験だけ受けるということも可能です コマンド試験の過去問は「試験過去ログ」というチャンネルで閲覧できます チャットGPTなどの利用して問題を解いても構いません
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ストーリーモード レオを主人公とする「WHITE SIDE」とジャックを主人公とする「BLACK SIDE」に分かれる。 片方のSIDEから始めて、全4ステージをクリアするともう片方のSIDE全4ステージが始まる。最後に物語の結末「RED SIDE」をクリアすると、最初に始めたSIDEを全てクリアしたことになる。 もう片方のSIDEも同様に「RED SIDE」クリアで全てクリア。 あえて言えば、初回プレイ時はWHITE SIDEから始めた方が話の筋を理解しやすく、キャラクターのアンロック数そのものも多い。だが使いたいキャラを早くアンロックできる方など、自分の好みで始めればよい。 基本的な進行ロードバトル メインミッション フリーミッション キャラクターのアンロック 攻略全般ロードバトルでの探索要素 アイテム レイジ WHITE SIDESTAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ STAGE2 破棄された軍港 ポート・ヴァレンダ STAGE3 ネオン輝く夜の都 紅龍街 STAGE4 風化した街 バリシュール BLACK SIDESTAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ STAGE2 破棄された軍港 ポート・ヴァレンダ STAGE3 ネオン輝く夜の都 紅龍街 STAGE4 風化した街 バリシュール RED SIDE 基本的な進行 ロードバトル 各ステージは広いマップ内にザコが多数出現した状態から始まり、これをロードバトルと呼ぶ。 マップ内を探索しながら沸いてくるザコを倒してポイントを稼ぎ、ポイントが一定額まで貯まると「フリーミッション」と「メインミッション」の依頼が発生する。 ロードバトルをずっと続けているとATEが発生してダメージを受けたり、強力なミュータントが出現して手に負えなくなったりする。 ロードバトルでデスすると画面左上のエネミーKILL数がリセットされ、その場で復活する。 メインミッション ストーリー進行に直接関係するイベントのミッション。プレイヤーキャラがボスキャラとして登場し、倒すとアンロックされ使用可能になる他、大型モンスター等との戦闘にもなる。 各ステージでメインミッションを3つクリアすればステージクリア。 フリーミッション ストーリー進行とは直接関係ないサブイベント的なミッション。 メインミッションさえクリアすればストーリーは進むが、メインミッションを発生させるためにはロードバトルでザコを延々狩り続けるよりも、フリーミッションで成功報酬を獲得していく方がずっと早い。各ミッションでシルバー~ゴールド評価以上を取っていれば次々ミッションが開放され、基本的にロードバトルで稼ぐ必要はほとんどない。 一度クリアした後でも何度でも再挑戦してポイント稼ぎに利用できる。 またそのステージの全ミッションをクリアするとステージセレクトが開放されるので、フリーミッションはできるだけ飛ばさずにクリアしておいた方が後々の手間がない。 キャラクターのアンロック 初期6人(ジャック、レオ、バロン、マチルダ、ニコライ、サーシャ)以外の使用キャラクターはストーリーモードにボスキャラとして登場し、倒すことで使用可能になる。 またメインメニューの「GALLERY」「CHARACTER VIEWER」から3Dモデルビューワーも開放される。 WHITE SIDEの方が登場キャラ数は多い。 SIDE ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 WHITE SIDE ドゥルガー、ガルーダ オインキー フェイリン、アイリン ダグラス、マックス BLACK SIDE ブル - リンリン、ゼロ マックス 攻略全般 ロードバトルでの探索要素 トレジャーボックス 各ステージに配置されている「トレジャーボックス」(青い金庫風状のボックス)を掴みで開けると、メインメニューの「GALLERY」「CONCEPT ART」からキャラクターや背景の設定画、ラフ画等が閲覧できる。 ボックスは各ステージに4~5個ずつ、マップ内の各エリアに1つ配置されているミッションサークルの近くに設置されていることが多く、ミッション発生時のデモで見つけることもできる 壁際付近の目立たない物陰に置かれているが、さほど意地悪な隠し方にはなっていない1つのエリアに入ったら外周の壁際を1周すると大抵見つけられる エネミーを100KILL達成 8つのアビリティアンロックの条件として「ロードバトルでエネミーを100KILL達成」がある。 SIDE ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 WHITE SIDE オートガード ヘラクレス レイジマシンガン スネークボディ BLACK SIDE スプリンター スピードヒーリング バリアマスター ガンマニア ATEを避けるために、6つあるミッション間で20匹ずつキルを目標にするとよい丁度20匹で雨が降り出し、ザコが逃げ出すので目安になる ザコはKW1発で死ぬものも多いので、KWの広い攻撃判定に巻き込めるよう誘導する遠くから一列に並んで走って来た場合には通常強の突進攻撃が楽 20匹キルしたら適当なフリーミッションに入り、すぐ「RETIRE」で出れば雨が止んでザコが復活しているので、また20匹キルしてもOK。 マップを覚える 両SIDEの4ステージ、計8つのマップはオンラインで使用される8つの大マップとなっている。 フリーミッションを含め全ミッションをクリアする、トレジャーボックスを探索する、等でマップ内の各エリアを踏破でき、自然に各マップの構成を覚えられるようになっている。 アイテム ロードバトルでザコを倒していると、アイテムボックスを持ったキルシーカーが出現したりアイテムスロットが回転する場合があり、アイテムを持ってミッションに突入すればずっと楽になる。 またミッション内に配置されているボックスには攻略に直結するアイテムが入っている場合が多いので、そのミッションでの使い所を考えて使い切ろう。 レイジ ストーリーモードはレイジゲージが溜まりやすく、特段稼がなくても1ミッションで1回はレイジ開放できる程度になっている。ロードバトル20匹とミッションの前半でゲージを溜め、後半で毎回開放して使い切るつもりで行こう。 ミュータントが複数出現するミッションや、プレイヤーキャラとのメインミッションで特に有効。 WHITE SIDE STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ チュートリアル WHITE SIDEで始めた場合、前方に見える紫色のミッションサークルに入ってSELECT/BACKボタンを押すとチュートリアルに移行。レオを操作キャラとしてチュートリアルをプレイできる。 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 暴動鎮圧 3000 5分以内に敵50体を倒せ! 1 メイン 執念の猛虎 100000 ドゥルガーを倒す 3 フリー 賞金首 300000 5分以内にサイブリット・ジョーを倒せ! 3 メイン 街に巣喰うモノ 400000 下水道のミュータントを倒す 3 フリー 最狂の獣 600000 5分以内にバーサク・ミュータントを倒せ! 3 メイン 虎に翼 獅子に鰭 700000 ドゥルガー+ガルーダを倒す 3 STAGE2 破棄された軍港 ポート・ヴァレンダ 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー ヴァレンダ掃討戦 3000 3分以内にできるだけ多くの敵を倒せ! 1 メイン ヴァレンダの商人 100000 オインキーを倒す 3 フリー 公務妨害 300000 5分以内に敵100体を倒せ! 3 メイン 深遠に潜む影 400000 クラーケンを倒す 3 フリー ストライク・ワン 600000 仲間と共闘して3分間でより多くの敵を倒せ! 3 メイン 熟練の鰐 700000 ジャックを倒す 3 STAGE3 ネオン輝く夜の都 紅龍街 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 取締強化 3000 3分以内にできるだけ多くの敵を倒せ! 1 メイン 龍の一族 100000 フェイリン+アイリンを倒す 3 フリー トランスポーター 300000 5分以内に5個のアタッシュケースを運べ! 1 メイン ジャンク屋のペット 400000 バーサク・ミュータント+オインキーをを倒す 3 フリー 強制処分 600000 3分以内にできるだけ多くの敵を倒せ! 3 メイン 哀しき再会 700000 マックスを倒す 3 STAGE4 風化した街 バリシュール 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 賞金首の行方 3000 5分以内に敵3体を倒せ! 3 メイン それぞれの正義 100000 ニコライを倒す 3 フリー 師の教え 300000 仲間と共闘して10分以内に敵10体を倒せ! 3 メイン 砂漠の翁 400000 ダグラス、ミュータントを倒す 3 フリー バーサクライダー 600000 バーサク・ミュータントを操り10分以内に敵を全滅せよ! 1 メイン 正義の果てに 700000 マックスを倒す 3 BLACK SIDEから始めていた場合は「正義の果てに」が省略され、ポイントも変化する プラチナを取るのが非常に難しいと言われているバーサクライダー。実はまともにタイムを縮めるのではなく、毒霧を使ってコンボが稼ぐのコツである。 BLACK SIDE STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー キルシーカーズ 3000 5分以内に敵50体を倒せ! 1 メイン アルタンブラの覇者 100000 ブルを倒す 3 フリー チェイサーの仕事 300000 5分以内にマスターをバーまで送り届けよ! 1 メイン ターゲット確認 400000 各ドローンを倒す 3 フリー 銃撃戦闘 600000 3分間にできるだけ多くの敵を倒せ! 1 メイン 不死鳥の賞金稼ぎ 700000 バロンを倒す 3 不死鳥の賞金稼ぎ バロンの動きを良く見て通常攻撃はガード、突進やKW攻撃は回避し、そのスキに攻撃しよう ちなみにパーフェクト勝ちするとスコア数万、残りトライ数3で18万、パーフェクトボーナス10万、で30万以上獲得、プラチナ評価となる STAGE2 破棄された軍港 ポート・ヴァレンダ 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 疾風のように 3000 制限時間以内にコースを5周しろ! 1 メイン ガーゴイル小隊 100000 ガーゴイル小隊を倒す 3 フリー ジェノサイド・パラサイト 300000 3分以内に敵50体を倒せ! 1 メイン ヴァレンダの悪魔 400000 クラーケンを倒す 3 フリー ミュータント制圧 600000 仲間と共闘して5分以内に敵6体を倒せ! 3 メイン 若き獅子 700000 レオを倒す 3 STAGE3 ネオン輝く夜の都 紅龍街 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 集会強襲 3000 5分以内に敵50体を倒せ! 1 メイン 闇夜に咲く花 100000 リンリンを倒す 3 フリー 紅龍街の清掃 300000 5分以内に10個の弾を回収カゴに入れろ! 1 メイン 御命頂戴 400000 ゼロを倒す 3 フリー レスキュー・マスターズ 600000 マスター達を3分間敵から護り抜け! 3 メイン 手負いの獣 700000 マックスを倒す 3 STAGE4 風化した街 バリシュール 種類 ミッション名 発生pt クリア条件 トライ数 フリー 犯罪者の巣窟 3000 10分以内に敵100体を倒せ! 1 メイン 黒炎と白氷 100000 サーシャを倒す 3 フリー アタック・オブ・ザ・ドローンズ 300000 仲間と共闘して3分間でより多くの敵を倒せ! 3 メイン 殺戮の宴 400000 クトゥルフ、ゼロを倒す 3 フリー 更なる進化 600000 5分以内に敵5体を倒せ! 3 メイン 追跡の果てに 700000 マックスを倒す 3 WHITE SIDEから始めていた場合は「追跡の果てに」が省略され、ポイントも変化する RED SIDE 種類 ミッション名 クリア条件 トライ数 メイン 宿命の戦い ジャック/レオを倒す 3 メイン 最終決戦 ???を倒す 3 ハードモードプラチナの攻略動画を作りました、参考したい方はyoutubeでマックスアナーキー 攻略で検索すれば出てくると思いますので、どうぞよろしくお願いします~ - オメガ 2012-07-23 11 11 41 ↑拝見しました、めちゃ参考になるです乙ですww - ブヒィさん最高 2014-03-10 23 09 28 名前
https://w.atwiki.jp/wiki11_sengoku_basara2/pages/12.html
ストーリーモードまとめ ■ストーリーモード追加武将 長曾我部元親→毛利元就 →ザビー 豊臣秀吉 →竹中半兵衛 →本多忠勝 伊達政宗 →蘭丸 →島津義弘 前田慶次 →まつ →前田利家 真田幸村 →猿飛佐助 →武田信玄 織田信長 →明智光秀 →濃姫 かすが →上杉謙信 →いつき